猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

而我,就不放出来丢脸了。。。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

而我,就不放出来丢脸了。。。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

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而我,就不放出来丢脸了。。。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

狐姬(Fox Hime)

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这是一款描写大学恋爱生活+兽耳少女的国产GALAGME。……有没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……作为神灵一般的存在,人能否窥探她内心深处…… 丽娅随身携带“神器”的女孩,拥有丰富的知识,却没有什么实际的经验

头条猎手(The Headliners)

indienova.com/steam/game/3059070

如果你成功活着逃出来,你可以回顾你的照片,祈祷它们登上头条。……你从3张新闻开始,每次任务都会用掉一张。只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

游戏素养:理解世界的新方式

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因此,我们需要聚焦电子游戏特有的形式元素,基于具体的游戏作品来“阅读”游戏。……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏・凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure……吉教授的逻辑是,如果揭开电子游戏的秘密,就能找到协调玩家游戏技能和任务难度的有效方式,进而将相应的游戏思维应用到学习中

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

indienova.com/u/gamerapper/blogread/25793

因此,我们需要聚焦电子游戏特有的形式元素,基于具体的游戏作品来“阅读”游戏。……美国宾夕法尼亚大学教育学院雅斯敏•凯菲教授指出,动手制作游戏,需要设计者从元结构(meta-structure……吉教授的逻辑是,如果揭开电子游戏的秘密,就能找到协调玩家游戏技能和任务难度的有效方式,进而将相应的游戏思维应用到学习中

超体(HyperBody)

indienova.com/game/hyperbody

需要寻找一个带有发光眼睛形状的传送门,它会带你进入新的关卡。……适用于硬核玩家,非常困难,是对我在香港城市大学邵逸夫图书馆消磨时光的致敬。……支持 超体使用 Wwise 音频引擎(学术许可)打造沉浸式音效

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/

但更重要的是,我们要在实践中思考自己做游戏是为了什么,做的游戏提供什么价值,以及电子游戏这一媒介的独特……在把我们的目光投向电子游戏这一较新领域之前,不妨先看看传统的媒介擅长什么,又不擅长什么,然后再去思考电子游戏这一媒介的长处在哪里……如果想要将电子游戏更好地用于教育,我们需要先理解电子游戏的力量以及短处是什么

版本:Early Access


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