山佐 Digi 携带版:祭典达人太鼓夏祭(Yamasa Digi Portable: Matsuri no Tatsujin - Win-Chan no Natsumatsuri)

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佐Digiポータブル 祭りの達人 ウィンちゃんの夏祭り。发行日期:2006-08-10

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

凉鞋:【开发日志】《鬼山之下》前 300 小时的制作思路分享:关卡设计增强

indienova.com/u/liangxie/blogread/29029

【开发日志】《鬼之下》前 300 小时的制作思路分享:关卡设计增强 由于不支持 Markdown 所以

会员:阿乐乐(Alele)

indienova.com/u/jxaa960647

倾向于策略和模拟经营类游戏 初中开始玩到现在自认为是资深玩家放弃山口转战steam望各位大佬多支持

会员:DarkPandasKila

indienova.com/u/darkpandaskila

一个测试各种PC游戏,暗黑3,山口,星际2,DOTA2,各种玩却又不精的暗黑RPG死忠,外加运动细胞为

会员:musictv

indienova.com/u/wb-1400342947

http://goo.gl/vLn4L Folk☑Rock☑Think☑翻墙☑曲径☑晚睡强迫症☑山口

会员:无双咸鱼(UniqueSaltedFish)

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初入职场的游戏新人,越过千的PC、主机玩家

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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已经开始一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

塌方 Landsilid(Landslide)

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扮演一之神,面对人们的开拓建城、战斗经营、故事剧情,你可以观察、摧毁或混入他们之中。……有两位各具特色的特殊角色,玩家可以选择帮助其中一人,迎来不同游戏结局,也可以左右平衡或皆不选择,任意支配整座

版本:Early Access


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