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左脑设计 右脑创作 | 现全职开发拯救世界特别小队 Signal Decay。 微博:扎克La
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用业界非常不齿的说法是美术换皮,我更愿意叫微创新,但具体能加多少佐料,目前说不好,全看开发进度和成本吧……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪
indienova.com/u/asukalin/blogread/29417
手机的部分现在正在写作中,小说的部分还在构思阶段,问题是游戏的那部分具体要如何实现——这是目前唯一留下的……顺便一提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我的“地图编辑界面”不妨就参照着Switch
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有过一段8年的游戏开发传奇经历,现回归路人甲的日子,梦想依旧
indienova.com/groups/post/102423
市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式
indienova.com/groups/post/102455
市场主攻海外, 休闲, 小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试联系方式
indienova.com/groups/post/1409
这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的靠谱的人……团队没拿出诚心的话招来的人大多都不靠谱,我觉得最好的解决办法是你们自己掏钱去约稿……(要么就说明你们团队能提供怎样的发展和学习画画的氛围(具体)……天上不会掉大佬的()大佬有这个能力早接稿糊口了
indienova.com/groups/post/32855
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
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