EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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其大概意思:人们总会对某种类型电影产生特定期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……所以你会觉得,啊不过一个换装游戏什么好玩嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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其大概意思:人们总会对某种类型电影产生特定期待,例如爱情电影里肯定会有恋人相遇画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……所以你会觉得,啊不过一个换装游戏什么好玩嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……暑期未成年人网络游戏消费高峰期。……达到了消费教育的预期效果

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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Kotori(琴里)决心满满女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人怎样存在呢?……一位善良又博学女孩子。喜欢漫画与喝橙汁。……潜藏在内心深处那份感情再次重燃,还是注定永远停留在被遗忘过去?

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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什么样风险? 接连发生冲突是怎么,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升?……(主要还是次要角色,他如何和故事产生关联?) 他/她看起来是怎么?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子

完美指点(Point Perfect)

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《完美指点》会将“我一名真正 PC 玩家”这种态度带入到终极游戏体验中。……但是别害怕,年轻驾驶员,因为更大挑战往往伴随着更多荣耀与吹逼资本!……当你从著名完美指点大学毕业之后,你还会获得一张毕业证,贴在墙上,让你妈妈为你骄傲吧!

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时世纪之交,还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……,玩家会,但不会玩。……另一个原因,如果玩家这款游戏没花很多钱,他可能不认为这款游戏什么价值,不愿意马上玩它

吃鲸游戏:《下山的试炼之江湖遗失录》总结:玩家们居然真的在认真看小说

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第三,熟悉RM养成事件系统搭建并玩家反馈,这套系统逻辑也可用在以后RM项目中1.玩家真的读者因为我小说比较诡异……读者评论游戏中人物“不应该”怎么做,为什么不怎么做,当他们发问时候,终于我小说被人阅读了进去,当然我更希望大家能够感受在故事中最基本观点……,一个攒钱,一个故事,我把攒钱设计地比较难,希望大家通过故事结束游戏3.战斗平衡性还是有问题

个人下半年 Steam 小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

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还是跟上次差不多,找一些大家可能没听过 / 的人很少 / 我就是想推荐游戏,念叨念叨。……好歹游戏给了关闭限时选项,我二话不说就关了,实在本末倒置,哪里自信做这种看起来就压力大疯了系统……没错,这就是一个通过队友解谜游戏,感觉光这个思路得给人鼓掌,实在太“必须做出牺牲”了(笑)

短路天兵生:个人下半年Steam小众佳作挖掘碎碎念:游戏不知道,吐槽真过瘾

indienova.com/u/oskeliang/blogread/30162

还是跟上次差不多,找一些大家可能没听过 / 的人很少 / 我就是想推荐游戏,念叨念叨。……好歹游戏给了关闭限时选项,我二话不说就关了,实在本末倒置,哪里自信做这种看起来就压力大疯了系统……没错,这就是一个通过队友解谜游戏,感觉光这个思路得给人鼓掌,实在太“必须做出牺牲”了(笑)

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