小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……2.两年以上工作经验3d美术一名能够独立负责整个项目的3d建模,动作,特效

会员:ZGenggame

indienova.com/u/nofreeand

一个程序猿,一个玩家,一个游戏的人。知更鸟欢迎您的关注。……认证:我们的名字是知更鸟游戏工作室,由两个狂热游戏爱好者组成的独立游戏工作室,我们坚持玩法创新为目的制作游戏

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……尽量抽象简单,而且用的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……尽量抽象简单,而且用的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进。……以后,会做一个仿照 FC 包装盒和卡带一些图。……尽量抽象简单,而且用的颜色还压低了 50% 亮度,尽可能避免对前景的干扰

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

除此之外别完全写上你住哪里。这份简历最终会出现在网上,你不会想让陌生人知道你住在哪里。……在推销会议之外的场合没有必要穿正装)在莫斯康(Moscone)附近吃饭的零钱50 到 200 张个人名片……专业小贴士:你不需要带着你的笔记本电脑,那儿没有时间也没有地方可以给你任何实际工作或是向别人展示你的游戏

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

开发:栖灵工作室。……《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

泡沫冬景(泡沫冬景)

indienova.com/steam/game/1049100

特长是烧麦、以及跳霹雳舞(?)。15岁→16岁“只是运气太差……我告诉自己要这样想。”……身高:159cm三围:B81/W62/H877岁→8岁“姐姐姐姐,给我冰淇淋,冰淇淋~”栞奈的妹妹,……匣中猫 伢子  演出脚本:2B 古落  程序:小艾363  翻译:白石 牙刷  运营宣传:雪寒  官制作

彩度之枪(ChromaGun)

indienova.com/game/chromagun

小心看管房间的工作型机器人。它们对你我来说它们并非善类。……为了通关必须运用色彩枪给工作型机器人和墙上色。机器人会被相同颜色的墙吸引。……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)

烛远游戏:《物业工作记录·第一天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34754

可我还是动了笔,终归是找点事情,又有什么不好呢?这年头像我这样诚实的员工可不多了哦。……我之所以愿意在这里长久下去,是因为这的确是一份好工作,这点谁都得承认。……鉴于此前的都是文职,我真的是花费了整整一天在了解社区、背诵话术上,更不用说还要记那些必须遵守的离谱规则

版本:Early Access


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