会员:孤狼工作室

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人的一生很短暂,短暂到平凡如我这样的人一生也极难做好一件事,所以游戏吧,游戏使我快乐?

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

游戏不能称之为梦想,但却是个人一个爱好。……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安:https……://www.coolapk.com/u/588831官网:http://game.codinggamer.net

小组帖子:生物的原画手绘

indienova.com/groups/post/29878

这事最近的几只生物。是那么点意思了。之前的也一并发出~(转发自:原日志地址)

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,新的游戏,坐标上海

会员:Franz

indienova.com/u/laofangongzuozu

非常想和志同道合的朋友一些独立游戏,希望我们的游戏有趣(那必须的),有思考(这个可以有),有深度(

SingleDogs:确定我们的方向Direction

indienova.com/u/singledogs/blogread/7901

我们到底要做什么 在哪里做呢?

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

我 自 己:1.25.30

indienova.com/u/wzj998/blogread/19721

1.25.301.持武器奔跑动作改进2.销毁多余的ai角色时武器不会残留3.物品介绍有武器能否在马上使用了4.马上不了的动作时会有飘字提示

版本:Early Access


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