游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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问:听嘉宾最后说游戏不需要做到100%完美再发出去,那在不够完美的时候发出去担心玩家不接受?……问:介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己游戏有什么影响?……汪肖勇:策划独立游戏的话,我觉得你可以先挑一些比较偏策划那方面的游戏开始尝试,就是程序要求比较少一点的

小组帖子:寻求一个策划,一起做做自己喜欢的独立游戏,我是一名程序。

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发起:hangang 大致情况如下: 我是一名时间比较目前很闲的 客户端程序,当然服务器也, 目前上班是早……需求的策划合作伙伴的要求如下:1.希望是个能坚持的人, 不要做到一半就说不做了。……IGG

波普档案(Bopp File)

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1998年,失去记忆的你从公寓中醒来,一个自称为“流亡者”的恶魔封锁你的公寓,要求你在规定的时间内逃出这里……但恶魔真的遵守承诺?恶魔的目的究竟是什么?这一切都源自于海尔波普彗星遗留在地球上的陨石碎片

波普档案(Bopp File)

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1998 年,失去记忆的你从公寓中醒来,一个自称为“流亡者”的恶魔封锁你的公寓,要求你在规定的时间内逃出这里……但恶魔真的遵守承诺?恶魔的目的究竟是什么?这一切都源自于海尔波普彗星遗留在地球上的陨石碎片

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

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发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!

小组帖子:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我已经把它视为理所当然,长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些人互相一致了……然后,你开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……那时候认为,公司提供的这些都是理所应当的,的好是因为自己很厉害。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你接受?比如 SLG

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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膝盖中弹可能让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移速;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……大量内容 你需要很长时间来完整体验《Holy Stick!》所包含的内容!……你更喜欢在线多人游戏,并且不介意和陌生人一起游戏?我们也可以满足你的要求

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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我在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己。……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面,进度快很多……美术是手绘风格(类似空洞),没有特别硬性的要求,先聊聊看吧,聊一聊就知道个一二了,唯一要求就是像我一样

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么这样?到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来。……这两年大哥黑妖在各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈

版本:Early Access


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