indienova.com/groups/post/1797
而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……,那么我得确定是什么类型的RPG,最终确定是回合制2D像素风,这是现在的我一个人仅能掌控的东西。……师傅看我挺累的,建议我去找人。我去找人了,论坛上完全没人回我,于是我开始尝试在其他平台找人
indienova.com/u/pea
认证:完美世界像素独立游戏项目主美/2D像素画师 Steam:王豌豆
indienova.com/steam/game/2678470
"2D Dogfight - 二战 (东线与太平洋)" DLC 包含了以下35款独特的机型……Dogfight - 二战 (东线与太平洋)" DLC 包含了以下35款独特的机型: B-……战役模式下可获得8个额外关卡(同盟国和轴心国各4关) 此外,购买该DLC的玩家还可以获得“二战 (东线与太平洋
indienova.com/steam/game/2954360
击落虚构广告的2D纵向滚动弹幕射击游戏。共7个关卡/日语全语音。……当初说好的是“只要通过全部的关卡,就能有一段时间不用看广告”啊……关卡头目为虚构企业的宣传人员关卡头目们会以广告弹幕的方式射出自家公司的产品……※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等
indienova.com/game/ad-shoot
击落虚构广告的 2D 纵向滚动弹幕射击游戏。共 7 个关卡/日语全语音。……当初说好的是“只要通过全部的关卡,就能有一段时间不用看广告”啊…… 关卡头目为虚构企业的宣传人员关卡头目们会以广告弹幕的方式射出自家公司的产品……※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等
indienova.com/u/daichou03
独立游戏制作爱好者,更喜欢2D复古游戏,最擅长gamemaker 。……认证:《Pokemon farm》开发团队
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31210
另外,这本书里指出了一些指标,这些指标并不是单向度越高越好,而是控制着"喜剧"和"正剧"的区别,善于利用这些指标……作品的基础载体是视频,不知道做一些伴随着视频的微型游戏是否恰当。……有的展现形式专属于游戏,具有它自己的强大表现力,这么一想,我竟然有点动摇……不过第一作做视频确实是最稳妥的选择
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点,但是效果并不另我满意,于是试着抽象的把地图分割再一个长方形里
indienova.com/game/train-sim-world-3-union-pacific-heritage-livery-collection
- 联合太平洋 1982 号:身披密苏里太平洋铁路公司的浅蓝色涂装,让人回忆起 20 世纪 40 年代的流线型时代……现在你可以在西部最受欢迎的铁路上随处可见“联合太平洋”的身影。……- 联合太平洋 1996 号:展现了南太平洋铁路公司被誉为“全世界最美列车”的配色,著名的“日光号”列车身披红色和橙色的条纹
版本:Early Access
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