astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

流量,广告,要不有人,要不资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……如果有钱,资源,还会做独立游戏点别的,可能更赚钱?……,但是这也是独立游戏的优点,尽量少的资源下,做出有意思的游戏,也有很多独立游戏创意,很有意思,很好玩

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-are-games-art-school-how-to-teach-game-development-when-there-are-no-jobs-2019/

他以一篇关于玩家与电子游戏的现象和文本交织的论文获得了 RMIT (皇家墨尔本理工大学)媒体与传播学院的博士学位……我这样真的问题?”我知道我不是唯一这么想的。……一开始,我认为电子游戏开发相当于直播。有点像“把爱好变成工作”。你没有一天不在玩游戏,是

血百合轮回(Blood Lily Loop)

indienova.com/steam/game/2675270

你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎什么秘密。……人物琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……「博士」你在大学灵研社认识的挚友,是个聪明的怪人。「琍琍生日快乐,这本《威治秘史》送你。」

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来这种商业游戏。……我一直个理想,就是可以自己的房子里衣食无忧的自己的游戏。……这些游戏人的生活却鲜有人已经夸张到离谱的房价下,独立游戏人他们自己的生活方式与选择

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

indienova.com/indie-game-news/zero-ending-is-begining/

我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来这种商业游戏。……我一直个理想,就是可以自己的房子里衣食无忧的自己的游戏。……这些游戏人的生活却鲜有人已经夸张到离谱的房价下,独立游戏人他们自己的生活方式与选择

Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

indienova.com/u/ahoy/blogread/1123

后来升入高中,因为之前很多日本动漫里看到过社团活动之类的,便对社团这东西有所憧憬。……踏入大学后的第一个寒假前,我在学校图书馆内借了几本U3D的书籍拿回去学习。……不仅仅是高中时所获得的那点成就感而决定的。还有更重要的原因不是

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

indienova.com/u/funxin/blogread/18724

对,我就是这么想的,但是实际查阅以及实验过后,现下的情况,找到投资的概率真的很低,哪怕我认识的朋友……剩下的就是工作量庞大,需要找人来一起解决的。这个是相对而言最靠谱的。至于原因,相信我不用多说了。……如果想持续下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

发起:alsace1988 楼主从事游戏开发行业5年,一直公司干的策划,带过两个手游产品,也曾自学程序和美术……目前公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,又因为种种原因最后终于公司立项这个了

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

indienova.com/u/teapoly/blogread/19157

(用金属炼成)和金属(用碳水化合物炼成)看着初级建筑造不了东西主角两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱……但是最缺的永远是木头通过木头等半有限资源,把选择的重心放在对有限的原料用法的取舍上而不是想办法获取更多的原料,合成树的分支和环节上点手脚什么的考虑不使用炼金术士的传统艺能……“欠钱”的情况下怎么增加一点玩家的压力,不让玩家像其他牧场游戏一样每天6点起床8点睡觉

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

indienova.com/indie-game-news/game-school-polyu/

可以讲讲你选择游戏作为专业的背景?我之前就读于中国传媒大学的数字媒体艺术专业。……大部分是需要组队,自行组队,然后正对课程的知识或者主题,进行开发。……压力会很大,组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.148 秒(地球人时间)