indienova.com/groups/post/103674
发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker……其对美术和前端几乎无要求,主要还是对IDLE本身的数值和策划的精通,以及代码方面的能力
indienova.com/game/tortuga-a-pirates-tale
在这样做的同时,他试图说服其他海盗船长加入他的舰队,他们都有自己的船只和个人能力
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!
indienova.com/u/asukalin/blogread/25970
“艺术性”和“故事性”和“高仿真”和“高沉浸”那些词还是褒义词吗?关我屁事。但我就是很在意
indienova.com/groups/post/101693
发起:El Cenoche 寻找一起参加网易mini game比赛的小伙伴本人是学仿真的留学生,有过小小的游戏开发经验
indienova.com/game/quick-race
不同类型的汽车- 分屏- 简单的方向盘控制 “快速竞赛”绝对不是一款模拟游戏,但方向盘的设计尽可能地模仿真实方向盘
indienova.com/steam/game/952860
世界的每一个角落都可能隐藏着意想不到的奇遇,四处找人打听,或许哪儿又流传着神秘的传说。……寻觅天书快意恩仇想正规做任务,或者靠技能、靠战斗、靠从NPC背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关,《
indienova.com/u/root/blogread/26732
回想一下本意,好像是曾经玩死亡细胞时候被那些蝙蝠恶心到才想到了猎人信长那个能力。……在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间做机制和补KEY能力的功能。……不知道一个月的时间能不能整完原型的KEY能力
indienova.com/u/jkllin/blogread/23330
老生常谈…… 曾经有很多学生想找我做独立游戏,当初我是新鲜肉体的时候也干过类似的事,做游戏之后有所感悟……当然经不起了,之前20来年根本没真正生存过,没钱管家长要,出了象牙塔发现自己能力不行,找不到合适的工作……(做啥不累?)
indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过
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