会员:25蒙古国乌兰巴托其其木格勒可汗

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家乡蒙古国乌兰巴市。 微博:25蒙古国乌兰巴其其木格勒可汗

太空游侠(Space Rangers)

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太空游侠》讲述了当独立战争结束 100 年后,主角 Cal Johnson 和父亲在外太空以采矿流浪为,……当主角得知父亲死亡的真相,他找到一群志同道合的同伴逃狱,组成海盗集团,以找 mass 企业麻烦为,更要在

Cat Go! Ultimate Challenge

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在你的旅途中收集鱼,并与科菲分享,他将给你许多有趣可爱的多彩帽子。让你的猫咪掌管小镇吧。……你知道什么是无限引擎吗?你不知道?那小猫咪就更不知道了!

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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我加入之后开始这些调整工作,但由于角色数量太多,因此到现在也还没调整完。……西村:两年前 DW 还没有音频部门,因此实现也是策划来的。……椎:刚才西村讲到实现的时候,提到了串流类型、分类以及音量设定信息,其中包括什么时候用多大音量,以及分类如何设定等等

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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心思一乱,干脆什么不进去。但是小河在屏幕里面奋力码字,仿佛也借机传递过来某种未名力量。……一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

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名字叫《闪避大师》,我估计明年2月底我可能就让它发售了…二、为什么那是个灾难性的决定 独立游戏,前期规划很重要……:①产品1代在1月份收尾、停更;②产品2代在1月份启动,11月开始内测;③12月版号拿到了;④参加了考试……欢迎在文末留言,说出你在2019生了什么事,以及2020年的计划和目标

怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。一、什么是发现问题呢?……二、过去游戏人所做的解决问题的案例如何去解决问题,是减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……日夜的交替会导致战斗模式的变化运算能力的提升使得游戏可以用 3D 来展现,当游戏第一次有了 Z 轴,便一不可收拾

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.1

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今天没有图,因为用手机的……昨天列出的三个目标算是每个都解决了一半简化操作:虚拟摇杆改成了按键,删了很多参数…………也得出了教训,下次游戏一定要确定好核心玩法,最好把设定数值之类都弄好……增强敌机AI:稍微智能了一点……,懂得判断往哪个方向转更快瞄准玩家,但行为还是不够自然下一天的计划:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)

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总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站个年卡大会员……发行或许有关系,能够拿到物超所值的回报,比如金主爸爸要花100W才能签下来的主播,播时间长了还要加钱的……,衍生产品我们迪士尼不比你专业嘛,你放心好啦,结果十年什么喜洋洋衍生产品都没做,不过跟迪士尼不同,那个是反例

真人快打 11:夜狼(Mortal Kombat 11 Nightwolf)

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他将力量用于为马卡的未来而战,并保卫阳间的一切。……伟大之魂世世代代都必须挑选一名能胜任的战士成为“夜狼”,即马卡的英雄及保卫者。……他不仅将力量用于为马卡的未来而战,同时也保卫着阳间的一切

版本:Early Access


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