indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/1949
所以这款游戏接下来的路如何走,大家认为怎么做更好玩,可以把各自的想法尽情表达出来,我们会将大家的智慧收集起来……,然后尽己所能去把游戏体验做的更完美~然后,在之前绿光发布的时候很多童鞋就表示很喜欢这种塔防,但无奈没有……当然了,我们也在考虑做非VR版本的事情哦
indienova.com/groups/post/1430
本着把游戏做的好玩的目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流。……主业房地产,副业玩游戏,梦里做游戏 etwxr9: 学生,会一点u3d和blender,也在没事自己搞小游戏
indienova.com/game/mafia-the-old-country-deluxe-edition
在这个以危险、无情的时代为背景的沉浸式第三人称动作冒险游戏中,化身恩佐·法瓦拉,为生存而战,向黑手党人证明你的价值
indienova.com/steam/game/751660
哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
indienova.com/steam/game/1636300
武器装备全靠自己锻造-食物仙丹全靠自己煮,自己炼-每个城市拥有不一样的天然资源可以挖-游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两的途径
indienova.com/game/escape-from-ever-after
刚才还在一面调查黑色的谋杀疑案,一面努力摆脱洛夫克拉夫式的惊骇,下一秒就要对抗黑化的三只小猪,阻止他们为了开发房地产而推平一片童话树林
indienova.com/u/wxzuir/blogread/9494
于是决定用软体做主角,后来发现这是最错误的决定之一……因为软体无论怎么做,都很难能带来本质不同的操作………然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚。……但我做的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有吗?
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速
版本:Early Access
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