沧海粟(CangHaiSu)

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一个武侠风DBG RPG游戏 《沧海粟》中你将扮演一位目前还没有声望的无名侠士,你会在江湖上游走,结识各路门派……这是一款典型的卡组构筑类游戏,你将使用自己精心组建的套牌击败一个一个敌人,并通过与敌人决斗来学习更多的……游戏特性: 牌DBG 武侠RPG 获得奖项: CUSGA第二届中国大学生游戏开发创作大赛 华迪杯中国大学计算机设计大赛四川省级赛

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……比如,拯救一个被熔岩魔像攻击的老人可以获得一个新的事件,这张使得他在接来下的地牢探索过程中获得优势……不管怎么说,它是成功的

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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比(Kirby)只是他们发来的名字之一,我第一眼就相中了。……比应该怎么飞呢?鼓成一个气球!怎么变成这样?要靠吸入空气。如果他同时还能吸入敌人,会不会更有趣呢?……然而,Game Boy上的初代发售后,许多玩家反馈“太简单,而且流程太短了”

电脑 RPG 游戏史 #69:围攻阿瓦隆、魔法门 8

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议……玩家在游戏中的目标是挫败爱斯顿(Escaton),他是一个远古的位面行者(planeswalker)

代码:升维

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所以我们做了这款,模拟面向过程编程的结构做的一个解谜游戏。……我们尽可能地去掉了所有语言(不论是自然语言还是编程语言)对编程的影响,只用一个个简单的元件使玩家对角色乃至地图进行控制……提取码:mlkj游戏特性: 可视化编程 面向过程编程 编程启蒙 开发团队: 何泽浩 - 主策划 胡洪怀

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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学生将接触整套开发流程、制作工具及多种关卡设计师使用的文档资料。……成为一个Unreal Engine的学术伙伴意味着Epic将赋予你力量,因此你可以确保你的学生准备好迎接一个不断发展和高度竞争的就业市场……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

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是的话,公司法定名称写自己名字的拼音,一定要写对,不然后面就收不到钱了。……邮箱也很重要,一定要填对,最好是hotmail或者gmail这种国际邮箱,稳妥些。……国内大部分邮箱也都没问题,就是别用网易的,他们那邮箱出了不知道多少次大规模盗号事件了。P.S.

游戏历史上的今天:《星之卡比:镜之大迷宫》

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2004:《星之比:镜之大迷宫》由于 GBA 在国内的盛行,《镜之大迷宫》似乎成为了《星之比》系列在中国普及程度最高的一作……本作的剧情以及流程都与标题中的镜子有关。……,但另一方面则因为这款国内人气太高的《镜之大迷宫》给玩家留下了一个“不简单”的印象

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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咕咕了几个月,一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始做……核心流程“记忆嫁接”融合了一点音游的元素。……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……,体验过的人都觉得“这款游戏让他在不知不觉中理解了国际象棋规则”。……(4)班小朋友起的名字

版本:Early Access


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