yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

2QDLj-yuchgame-working-screen-for-unity-game/2015年2月孩子周岁……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢……国内的个大平台有得给量了,两周一共几百人,也有有些平台0下载,我问他们商务,是不是我哪里设置的不对,没有发布出来呢

小组帖子:srpg寻技术合伙人

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发起:compass 我们项目已经做了两年了。是一款srpg。现在工作室5个人

小组:求独立游戏团队或创业公司给一个远程工作机会(创建人:31888950)

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两年一直在广州各个中小公司工作。现在因为家庭有事需要再家乡很长时间,所以欲求一份可以远程上班的工作

LeeTGame:刚更新就拿奖!一款关于神奇相机的游戏项目!最新进展!| Viewfinder

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接着上个视频,看看项目两年之后的变化。应该是我在游戏中见过最诡异的照相机了!

恐惧之屋(House of Fear)

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房间的角落里布满了蛛网,地板上落灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气。夜。……房间的角落里布满了蛛网,地板上落灰尘,家具也残破不堪…房间里毫无生气

超级包租公(Rentlord)

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不同的组合方式,也会让你赚的盆!记住,商业上永远不要墨守成规,有得有失才会让你成为地产巨鳄!

小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……3、开发者怎么赚钱?如果玩家做了选择,玩家做选择的基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?……如果在运行的过程中没有权利,那他怎么赚钱?

经典独立游戏 - Hotline Miami

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毫不避讳的讲 Hotline Miami(迈阿密热线)是我个人最为喜爱的游戏之一,我感觉它应该也的上是一线的独立游戏作品……毫不避讳的讲 Hotline Miami (迈阿密热线)是我个人最为喜爱的游戏之一,我感觉它应该也的上是一线的独立游戏作品……除开玩起来很有趣的游戏机制,其营造出的氛围也非常值得一提,单看游戏截图你可能觉得花花绿绿的场景看起来有些头疼,但不知怎么的放到动起来的游戏里

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……谢谢 陈康: @初学者#18 官用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

LeeTGame:开发日志 - 添加fire spread,燃烧吧!

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法师喜欢玩火球,万一砸到木箱和花花草草怎么办

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