星界逃亡(Astral Escape)

indienova.com/game/astral-escape

你能抓到多少宝石呢?

数字魔方(Delete)

indienova.com/steam/game/773670

让数字告诉你该怎么 Delete是一款极简风格益智游戏,灵感来源于平面扫雷,它继承了原作的所有优秀特征……,并增加了空间维度你的目标是翻开所有的方块,数字表示它相邻的周围有多少未知的红色方块,你需要做的就是根据数字提示推理出所有的答案游戏中没有时间

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

indienova.com/u/zackz/blogread/1088

不知道这些设计师是花了多少功夫经历了多少测试才把这些场景搭建起来,使得它们既符合直觉又没有bug,同时让玩家能用不同的打法通关……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

Dishonored:打破线性游戏的思维

indienova.com/indie-game-review/dishonored-breaked-the-routine-of-linear-games/

不知道这些设计师是花了多少功夫经历了多少测试才把这些场景搭建起来,使得它们既符合直觉又没有 bug,同时让玩家能用不同的打法通关……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……现在很多游戏都是利用光线和摄像机,各种希望玩家自然地找到出路,于是渐渐变成,“假设我是智障停止思考,那么我会往哪里

小宝当皇帝

indienova.com/steam/game/1787380

游戏中高度还原鹿鼎记人设,中古四大奸臣,其中还有奸相鳌拜俯首称臣,途如戏,步步为营,官场上的若肉强食……众多千古圣贤,招纳门下,更有陈近南帮主的鼎力相助辅助各位老爷在途上披荆斩棘,大展拳脚!……(就是银子的多少)2同时也决定商产,农产,以及招募士兵的冷却时间(一万属性加1分钟冷却,封顶30分钟)

星空 VR(Stars)

indienova.com/steam/game/501440

你知道星空中有多少颗星星吗?有多少个星座吗?你知道12星座是怎么来的吗?

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

indienova.com/u/planckx/blogread/30533

我们都知道在前段时间央视对区块链游戏有所批评,但多少人知道真正的原因呢?是因为黑工作室骗人钱入坑?……真正想要进入这个领域,想要做到一款真正富有游戏性可玩性而不光是赚钱割韭菜的开发商又有多少呢?

球与活塞(Ball With Pistons)

indienova.com/steam/game/2006460

无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。一个能考验你胆量的游戏...……无论你被往下掉多少次,无论你遇到什么困难。 玩家可以控制活塞、球的空气阻力和摩擦力

太空基地 19(Spacebase19)

indienova.com/game/spacebase19

你能坚持多少波?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)