indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34383
查下剑的出处,找一吧- 保存游戏 退出游戏 确认覆盖等
indienova.com/game/exoprimal-zephyr-alpha-fire-dragon-set
收录 5 件装饰物品,包括可使用查克拉姆击溃处敌人的前锋“疾风阿尔法”之动力装甲皮肤
indienova.com/game/payday-3-houston-breakout-weapon-pack
新主武器 ◎ 查尼特 S3 - 一款野蛮的连发武器,可以在眨眼间打出无数子弹
indienova.com/game/command-and-conquer-red-alert-3-ultimate-edition
故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器
indienova.com/game/command-conquer-red-alert-3
故事描述强大的苏俄军队节节败退,盟军准备一举攻入克里姆林宫,库可夫将军以及查丹科上校决心孤注一掷,使用了未经测试的秘密武器
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?
indienova.com/steam/game/1014020
在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、查詢事件的真相~。……在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、查詢事件的真相~特點適合不同玩家的難易度超過
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
查了一下已经半年许久,期间Gamemaker也迎来了一次又一次的大更新。……后续网上冲浪收集了很多强迫症时刻,从最初的画廊摆画,最后慢慢一个一个做进游戏里
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)