死亡机器(Nex Machina)

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必要再当仆人了。……你能力在游戏中遥遥领先吗?……拥有丰富精彩的元游戏,让玩家爱不释手- 量身打造的玩家成就- 社区与好友排行榜- 各式解锁道具与玩家个人资料- 新一代向距离场

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect: Future Tech Pack)

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幸亏顶尖的工具和先进的机器人,我们才能打造出完美的监狱。再也不会发生暴动跟打架,一切都将有条不紊。……闪亮的全新门禁卡能开启所有具未来感的大门,了这个,您的守卫就不再需要钥匙了。……要是您觉得有必要,还可以使用电栅栏。最后,我们重新设计了囚犯和守卫的制服,看起来更有未来感

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索加经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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回答是不应该也不必要。……不必要,你可以使用属性加点,比如多加远程投掷攻击,以降低难度。……多看看别人留下的血迹和提醒,或者直接召唤友军,或者绕过不必要的战斗

炎黄战纪之三国烽烟(Legacy of YanHuang)

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如无特定技能(如突击)兵将上阵后,1回合待机; 如无特定技能(如连击)兵将非待机回合,每回合只能攻击一次……为一个设计周期,在设计周期的第一周开始时,我们会公布本周期要设计的卡牌一些总原则(比如要设计卡牌的年代范围,是否品质要求等等……2.卡牌拍卖行 集式卡牌游戏的最大乐趣就在于集和,所以一个可以让玩家自由交换的卡牌拍卖行是必不可少的

蓝桃游戏:一张图总结我的游戏在Steam新品节的数据

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我想分享一下我的游戏《逃离永明岛》试玩版在本次新品节的数据,希望对其他独立游戏开发者或者感兴趣的朋友们帮助……我想分享一下我的游戏《逃离永明岛》试玩版在本次新品节的数据,希望对其他独立游戏开发者或者感兴趣的朋友们帮助……成功指标」是「通关的玩家在游戏上花费的总时间大于等于我的总投入时间」,也就是说「用我的工作时间一比一你的优质消遣时间

犯罪现场清理者(Crime Scene Cleaner)

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如果气味太强烈时,你所需要的不仅仅只是一个气味消除剂。……如果外面会有太多的血迹,那就一套电动洗衣机的喷嘴吧!……你只是一个有头脑体力的人,把命运掌握在自己手中

巴祖卡猫:第一集(Bazooka Cat: First Episode)

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我们的猫满生绒毛一点胖,它的速度比较慢,猫不喜欢促忙火箭筒体积庞大,但这是他的首选武器。……哪里过来 Laki ?……幸运成为这场对抗的意外目击者,但很可能旧文明的老板们拥有他的船非常必要的备件

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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可以旋转物体进入游戏后v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R

版本:Early Access


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