indienova.com/u/root/blogread/11868
github的私人仓库要花钱,买不起…… 国内的几个托管不太熟悉,也没花时间去看。……反正现在开了这个,做实验性质的功能就方便多了。……下午尝试了一下做抓敌人的功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人里的占位图
indienova.com/steam/game/1826030
无法逃脱的私人图书馆中,发生了诡异的连续杀人事件。 当粮食耗尽时,图书馆变成了充满疯狂的空间……。……本作是以私人图书馆为舞台的生存悬疑类型视觉小说。……不管是什麽,都结束了……」无法逃脱的私人图书馆中,发生了诡异的连续杀人事件
indienova.com/u/asukalin/blogread/5476
考虑到有些东西(例如偏见、误会、不满等等)在我完整体验了整个游戏之后就再也写不出来了,所以,就决定一边玩着一边记了……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本作并非陈词滥调”的心态,开始了游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额
indienova.com/u/jkllin/blogread/34892
业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……并制作了判定框,接下来就要进行逻辑的制作了太久不做程序会不会有些生疏啊2023-12-26选择了把子弹做进一个对象……实装了小子弹,制作办法有点小蠢,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来
indienova.com/groups/post/101375
文本量:原型文本大约30w,通过AI引擎续写,扩充后可达13线路,每条线路均有原生的24万字文本+AI……可以念一段话并做成自己的语音包我们的官方网站:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter
indienova.com/steam/game/3546440
收购楼房、盘活资产、智破每周刷新的税收条例——利用房产插件打造租金连击链,在每次轮回中暴力收租,花式赚钱……每轮博弈都是资本重组的狂想曲,快利用房产插件触发租金核爆,成为商业鬼才!
indienova.com/steam/game/3806380
建立人生 – 用收入购买新车或投资房产。购买、升级并出售,以提升社会及经济地位。……有活力的世界,在班次之外提供经济机会——从房产管理到汽车收藏
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)