indienova.com/game/betrayer
到了那里之后,你却发现了大量的幽灵和神秘生物,是什么灾难让这片土地失去了它的色彩和生命?……原住民都去了哪里?
indienova.com/game/tiny-room-stories-town-mystery
所有的居民都去哪里了?你必须要找出到底什么事发生在你父亲身上
indienova.com/steam/game/1965580
她又是什么? 。……完整的原声带,包括几首有人声的歌曲(英文或中文,有字幕),还有几首来自Lemmino的歌曲途中有许多谜题需要解开……结论:尝试一下这个游戏 - 因为如果你不这样做,梅琳会对你发怒。 。(而且她可能很可怕,你知道的!
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验做的更好就好了……那不如直接做成解谜,我不需要去想什么劳什子核心体验,好像就可以做出来一个还不错的可以玩的东西了!
indienova.com/steam/game/2328340
一觉醒来你发现自己独自在家,突然收到正在老家祭祖的妈妈的电话留言,需要你遵守几十条冗长又诡异的规则独自在家度过七天……喵喵叫的小可爱:“喵呜~”可是家里明明没养过宠物啊……神秘的小哥哥神秘的小哥哥,究竟……是什么?……妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?快来《十月怪谈》一探究竟吧!
indienova.com/game/insane-rules
不能看镜子,厕所要关门,不要拉窗帘……你需要保持自己的生命健康和安全,同时也必须在一系列的掉 SAN……喵喵叫的小可爱:“喵呜~”可是家里明明没养过宠物啊…… 神秘的小哥哥神秘的小哥哥,究竟……是什么?……妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?快来《十月怪谈》一探究竟吧!
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电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办。……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……例如怪物死亡,系统不需要等到怪物死亡动画播放结束后才计算获得的经验
indienova.com/u/lefland/blogread/11675
看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……不想沉默,想要做些什么。可我也只是一介平民,又何尝能做些什么。好在我还有游戏。……求而不得,寻而不见,哭完了眼泪,需要继续生活的那种内心的情感与心境
版本:Early Access
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