indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20878
主要还是这次宅人传说的资源,用了不少钱,但在可接受范围内,肯定不能亏本做游戏啊,量力而行。……米画师方便就是方便在一个图标一个人物都能找人画,肯定比外包公司好太多了。……除了最开始800元给冒险者背包用的,之后全是给宅人传说充值的,资源都还没做完,之后还要投入几千,但是预估美术成本控制在
indienova.com/game/the-bygone-days-of-her-and-the-flowers
预示着世界将毁灭的地震……在「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相,探寻提瓦特世界的终极秘密,然后…与「那个人……- 定制的精美人物立绘与差分,近 30 张剧情 CG - 全人物、全主线流程配音 - 随主线推进解锁的支线……探索未知的世界,寻找命案的凶手、地震频发的真相;还有,与「那个人」再次相见… 最后,拯救世界,发掘世界树和整个提瓦特的秘密
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
我觉得这是一种很好的做开放世界游戏的思路。……如何用去流程化的思路来做支线任务 为了接下来能说的更明白,我做了下图这是一个简单的任务结构,也是我们通常采用的任务结构……后记:在制作《众生相》的时候,我一直在思考,怎样能做出我想给玩家的体验——让玩家拥有属于他们自己的故事
indienova.com/game/fishing-barents-sea-complete-edition
使用官方授权的 Scanmar 网板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵
indienova.com/u/1000water/blogread/10837
买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发……东西很麻烦)以及吃苦耐劳的精神(一周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来做)……然后薪资待遇方面就好说了工资+分成形式因为已经有了几家公司给的报价所以我们暂时还比较滋润这块一切都可谈地点的话就在成都犀浦但是我们可以管住哦
indienova.com/steam/game/2081220
在这里,没有人会牵着你的手,每一次失败都是你个人的误判,然而,每一次胜利,每一次成功的跳跃都是你个人的成就……游戏流程:只有一条规则——你爬得越高,跌得越难
indienova.com/groups/post/103350
核心质量 招聘介绍游戏为PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式……每个月都会按照实际工作量结算月薪(不是为爱发电)招聘截止到2024.12.15(划重点)投递方式备注好个人姓名……foxmail.com,合适的话会联系线下面试招聘岗位:角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作,熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用
indienova.com/game/overtop
在这里,没有人会牵着你的手,每一次失败都是你个人的误判,然而,每一次胜利,每一次成功的跳跃都是你个人的成就……游戏流程: 只有一条规则——你爬得越高,跌得越难
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)