疯王子:总共在米画师充值了1万RMB了,哇哦。

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主要还是这次宅人传说的资源,用了不少钱,但在可接受范围内,肯定不能亏本游戏啊,量力而行。……米画师方便就是方便在一个图标一个人物都能找人画,肯定比外包公司好太多了。……除了最开始800元冒险者背包用的,之后全是宅人传说充值的,资源都还没做完,之后还要投入几千,但是预估美术成本控制在

只属于「她与花」的往日(The Bygone Days of Her and the Flowers)

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预示着世界将毁灭的地震……在「神」不在的须弥城,你能否揭开命案的真相,探寻提瓦特世界的终极秘密,然后…与「那个人……- 定制的精美人物立绘与差分,近 30 张剧情 CG - 全人物、全主线流程配音 - 随主线推进解锁的支线……探索未知的世界,寻找命案的凶手、地震频发的真相;还有,与「那个人」再次相见… 最后,拯救世界,发掘世界树和整个提瓦特的秘密

千水:关于去流程化的应用和思考

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我觉得这是一种很好的开放世界游戏的思路。……如何用去流程化的思路来支线任务 为了接下来能说的更明白,我做了下图这是一个简单的任务结构,也是我们通常采用的任务结构……后记:在制作《众生相》的时候,我一直在思考,怎样能做出我想玩家的体验——让玩家拥有属于他们自己的故事

捕鱼:巴伦支海 - 完整版(Fishing: Barents Sea - Complete Edition)

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使用官方授权的 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你的拖网。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发……东西很麻烦)以及吃苦耐劳的精神(一周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来)……然后薪资待遇方面就好说了工资+分成形式因为已经有了几家公司的报价所以我们暂时还比较滋润这块一切都可谈地点的话就在成都犀浦但是我们可以管住哦

How Do We Play a Ballgame in Cyberworld?

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个人的第一个作品,预计会开发一个AR游戏系列(咕咕)。……游戏还没开发完,为了投实习(只有网易了个笔试,别家都没回音,我好难),先剪了段视频,顺便发在这里啦。……游戏特性: 体感游戏 仅支持iPad 个人作品

Project-B(Project-B)

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14年的央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度的小冒险。……14年的央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度的小冒险。……鼠标左键进行攻击鼠标右键可以锁定朝向F键进行交互,开门或者拾取1键和2键可以切换武器(拾取之后)R键可以玩具枪上子弹

超越顶端(OVERTOP)

indienova.com/steam/game/2081220

在这里,没有人会牵着你的手,每一次失败都是你个人的误判,然而,每一次胜利,每一次成功的跳跃都是你个人的成就……游戏流程:只有一条规则——你爬得越高,跌得越难

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

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核心质量 招聘介绍游戏为PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式……每个月都会按照实际工作量结算月薪(不是为爱发电)招聘截止到2024.12.15(划重点)投递方式备注好个人姓名……foxmail.com,合适的话会联系线下面试招聘岗位:角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作,熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用

超越顶端(Overtop)

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在这里,没有人会牵着你的手,每一次失败都是你个人的误判,然而,每一次胜利,每一次成功的跳跃都是你个人的成就……游戏流程: 只有一条规则——你爬得越高,跌得越难

版本:Early Access


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