indienova.com/game/close-your-eyes
现在,我们来玩一个游戏,游戏名字叫说出最真实的自己。没有对错之分,每个人都是赢家!……但你认为你是杀人犯吗?
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12104
源码下载解压后开始编译,需要使用名字类似为“VS2017的开发人员命令提示符”(不是“命令提示符”)切换到源码所在文件夹……我再找,这不是也有吗!!重新执行命令。提示找不到splash.gen.h。……反复、莫名其妙、时好时不好、表现症状还不一致,凭借我丰富的被坑经验,果断去掉-j多线程参数
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4607
我很喜欢猫咪,2002年的时候养了第一只猫咪,取了个名字叫它小苹果,没想到这一叫就是15年。……在2017年6月20号这天,它离开了人世,当时我正在参加大学的毕业典礼。……A_Day_For_A_Kitten/由于主角之前定好了是一只胖橘猫,我没有再改动它的形象,但是把橘猫的女朋友之一和女神喵喵都做成了白色
indienova.com/u/zekron/blogread/23964
这篇日志应该是没啥分量的了,唯一有用的可能就是告诉看到这篇日志的朋友(们),我!们!更!新!了!……(咕咕 对我们更新了!首先是我们。……*的队友,为啥他们不配拥有名字!!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1045
乐器入门我不推荐自学,其实去外面培训机构找老师指导很便宜,这些老师很多都是在校大学生。……另外拉二胡我有个劣势,就是手小,老师的手很大,他拉起来特别轻松,每个音都按得很准,而手小按弦会比较吃力……看见很多人在看别人演奏乐器时,总会发弹幕:“教练我要学XXXX,我都20岁了,还来得及吗?”
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字……,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道
indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-kenzan
但许多人物形象还是借用了《如龙》系列之前的角色,比如游戏中最重要的小姑娘角色名字是遥,而早期跟宫本武藏搭档的人名字叫真岛五六八……,它的角色形象正是大家所熟悉且正传人气颇高的真岛吾郎了。……作为宫本武藏,最终面对的对手必然是佐佐木小次郎了,另外游戏中还会有德川家康、结城秀康、柳生宗严等历史上真实人物的出现
indienova.com/steam/game/2052290
在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,名字没变,故事也没变
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