小组帖子:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/groups/post/99941

发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的阿波罗11驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11驾驶室的内部设计

小组帖子:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/groups/post/99942

发起:孜然鸡丁 大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄的GUI,参考的阿波罗11驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11驾驶室的内部设计

代价(PRICE)

indienova.com/steam/game/465520

《PRICE》一款免费解谜游戏,主角艾弗里从恶梦中醒来,发现自己身处的房间,充满著诡异的气氛,想要逃离恐惧和黑暗……从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【英文翻译】感谢 鹿鸣鲸歌 大大QAQ【steam流程指导】探索者9

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33390

2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、人民灵境研究院……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……其产品部门将丰富的公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递”系列活动,带领全国玩家们共同参与,让公益更有趣更容易

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

indienova.com/groups/post/33537

发起:yolanda4158 我们:一款用unity制作的2D中国水墨风的RPG游戏,开发到了一半。……希望你:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 moonagent: 所以公司北京

杉果娘:【果娘聊天室】最让你记忆深刻的一款国产游戏是?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31497

上周的话题【《双点校园》中最让你喜爱的细节是什么?】。……至于没有玩到游戏的朋友们,有些不感兴趣的也实属正常,毕竟游戏很多总有那么一些不喜欢的,而感兴趣却还没的朋友也可以上我们的杉果商城看看……,想领奖的朋友们记得去公众留言哦~本期奖品:《群星》

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

各位好,距离5月22越来越近,不管QQ群还是各种社交账号,都有玩家在呼吁了解更多游戏内容。……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

mammoth:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/u/mammoth/blogread/29338

不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,类似F5一样的“我们联合”。……(比方说风来之国,人家PC有版的)第二,发行与研发之间可能会更深度一体化。……世界上只有一种英雄主义,看透了这个行业的悲观情景,但依然热爱它

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100561

不负责任的盲预测,我觉得未来独立游戏行业可能迎来几种变化第一,类似F5一样的“我们联合”。……(比方说风来之国,人家PC有版的)第二,发行与研发之间可能会更深度一体化。……世界上只有一种英雄主义,看透了这个行业的悲观情景,但依然热爱它

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

indienova.com/groups/post/2229

2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……,这是我们今年的比较大的一个调整。……其实手游的发展比PC、页游要快很多,包括量这一块,我们的成本之前一年翻一倍,现在可能半年,还有很夸张的就是

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