说唱歌手的生活模拟(Rapper Life Simulation)

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将说唱音乐和黑帮生活联系在一起。……开始之后,剩下就是录音室,与制片人交谈,并制作自己说唱歌曲。……参加音乐会表演听音乐会,认识你粉丝!通过唱歌自己音乐使它们有趣!

ISARTdigital:#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Kahiora》

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ISART数字艺术学院学生毕业作品:《Kahiora》在一个和平宇宙世界中,依靠着一种古老神秘物质资源……入侵者进入打破了这里安宁,他们前来窃取这些宝贵生命资源。玩家使命就是打败入侵者,守护家园。……HOARAU、Jannah MEKHAEMAR、Aurel PIERRE、Maxime ROUFFET- 音乐和声音设计

游戏引导的一点思考

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最近一些思索发现,在目前这个时代,玩家如何接触认识一款电子游戏,跟玩法设计思维关系比较小,却跟其他类型媒体创作需要类似的思维……如何让另外设计师/发行商理解你想法,如何向玩家承诺游戏会带来乐趣,以及如何告诉他们正在做什么以及有一个目标的时候应该怎么做……关于如何在教程里很细致地教学,又不让玩家自己觉得被当作蠢人了,是很难事情

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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好吧,把争执内容放到一边。……一个长篇游戏又需要完整世界观吗?另外,世界观定义又到底是什么呢?……不过我觉得,对于世界观,它到底不是一个不可或缺部分,在一个特别短篇幅游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么

可玩可不玩 #4 哗啦啦淋雨才好

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只做一个流行作品读者又如何呢?……关于我不想失恋游戏小河早就玩过了这款老游戏 The End of the World(关于这款游戏大概是什么样子……作者需要一个途径展现回忆,而这个机制更像是一个 trick,耍耍聪明好了。那么什么重要呢?

Train Sim World® 5: FlixTrain BR 193 Vectron Loco Add-On

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前往法兰克乘客请注意,弗利克斯列车(FlixTrain)现已加入《模拟火车世界5》!……这使该系列为铁路爱好者所熟知,即使设计规格不同,它们共同的名字——“维克创”——十分响亮!……请注意:为获得完整体验,我们建议额外购买《模拟火车世界5:法兰克福—富尔达线:金齐希河谷铁路》 。.

最小化(Minimized)

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《最小化》是什么? 上世纪 90 年代风格第一人称射击游戏。……你将以极快游戏体验,面对大量武器与敌人。 我的名字是 Vandal。更准确说,是昵称。……目前没人知道我的名字。我是一名专业黑客,也就是人们口中“好人”

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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书本之所以能让玩家购买,是因为它内容,它所表达东西。……很多奶茶店营业重点其实不是如何制作奶茶,而是如何提升奶茶周边设施配套。……想了下,这其实是需要达到多方面的条件才能实现: 1、获取连载机会(获得投资) 2、出版社出版发售(与发行建立合作联系

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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优点是,故事非常容易。当作八个相互独立普通故事来写,就可以。……两个人在同一天无论如何行动都不会影响到对方行动,很难编得合情又合理。又不是平行世界。……例如,主角B在他故事里能购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时

别让我的工作变得轻松——有效地向发行商推销

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首先,你宠物店需要被大家知道,否则没有人会来光顾;顾客需要亲自到你店里;他们需要找到喜欢宠物;完成购买……我们需要从这一角度思考真正原因是,当“感觉脑”在主导时,你方案、演示和其它所有材料都不需要做太多信息展示工作……有没有什么进一步阅读材料可以让我开始学习推销,或者你有没有其它推荐东西,可以让我成为一个更好销售员

版本:Early Access


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