让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/indie-game-review/hit-and-stamina-in-has-been-heroes/

Stun 的概念,如果敌人的 Stamina 刚好被消到 0,敌人会进入 Stun 状态并且停止移动一小段时间……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall……of Fame 上列有 100% 完成度的玩家,游戏时间都是 100h+

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也给自己一种继续下去的动力吧。……但是 Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……到底错误出在哪里了呢?

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也给自己一种继续下去的动力吧。……但是Gamemaker Studio 2(我制作游戏的引擎)中计算时间的单位是帧,那么怎么将拍数转化成帧数呢……到底错误出在哪里了呢?

Onyx:环天顶弧。

indienova.com/u/onyx/blogread/27566

因为搞出来的都是些学习用时的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……环天顶弧(暂名)(我觉得还挺好听的所以之后应该也是这个名字)我会开一个作品页,大概的简介和之后的进度更新就放在那里吧

图书管理员(The Librarian: Special Edition)

indienova.com/game/the-librarian-special-edition

这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验!……丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

叔叔的地下室(Uncle's Basement)

indienova.com/game/uncles-basement

你想知道自己是怎么来到这里的,这里到底是什么地方,但你又很想出去。……你不知道出口在哪里,是锁着的,还是根本没有出口? 这就要靠你自己去寻找了。……但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方

图书管理员(The Librarian)

indienova.com/game/the-librarian

丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……这款游戏流程很短,大约 30 分钟,非常适合工作之余的茶歇时间体验! 图书馆好像出了什么事情。……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

小组帖子:卡在43关……

indienova.com/groups/post/581

名字怎么都不对。。……最开始我以为那是个信封== RadTik: @weiyun#5 感谢,明白了……由于与我印象中的色调差别太大,一时间没想到

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧。……,地图节点也基本能够实现随机的形状,接下来的重点就是怎么连接地图的各个节点了

精灵之息:2022.06

indienova.com/u/ccx01/blogread/31207

负面情绪上来后对于这种转化就会有教小学生数学题一般的烦躁感……——最近感觉时间变慢了,一天可以当做3……然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者的钱去这些拼凑吧。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)