小组帖子:寻求创业伙伴

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很多有创意的独立游戏仅仅是因为不被人所知就因此埋没我们要做的事情就是让会喜欢这款游戏的人们知道它为此我们需要热爱游戏的你……,有着激情的你与我们一同克服种种困难前进 我们预计在2022年末正式成立公司为此我们需要能在2022年中期开始全职与我们一同工作的伙伴了解详情请联系……另外您是准备在哪里开呢?

会员:我的资料

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Steam:我的资料

2016 中国独立游戏大赛报名通道开启

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——填写游戏和团队资料——上传必要的文件或提供链接——提交完成报名——后续可联系主办方QQ进行后续跟进……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官www.indieplay.cn进行报名。……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com 2016

宏楼:场景保存与编辑器尝试|猫方块开发日志 #001

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一些小坑: Bevy 中 world.despawn 的默认行为不会删除子实体,因此同时删除子实体需要用……despawn_with_children_recursive(world, id) 则不会有这个问题 当子实体有 Visibility 组件时,需要给父实体也安上……参考资料: Egui demos: https://www.egui.rs/#Demo Getting

杀青之路(It's a Wrap!)

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作为导演,你需要将所有的动作都同步进行,使演员和道具同步,因为他们的时间被打乱了。……然后,作为电影的主演,你需要记住你的剧本,并把电影演完,注意不要被那块巨石压死!……看看你是否能发现这些虚构的考古学教授、空间魔法师和退役士兵的所有参考资料,以逃避法律的制裁!

享受这间餐厅吧(Enjoy the Diner)

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正常情况下,抵达结局需要的时间为 2~2.5 小时(Waku Waku Games 独家统计),结局共有两种……·更换开发引擎开发引擎由 Godot 转变为 Unity,也就是需要重新进行制作。……”当中,还会由作者月刊湿地带(好喝的水)对角色们在游戏里未曾展示的一面进行讲解,因此可以算作一部设定资料

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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相对稳定的生活环境,有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官

鬼灭之刃:火之神血风谭 2(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2)

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的保存资料,则能获得以下特典。……-《鬼灭之刃 火之神血风谭》保存资料特典: 可使用角色早期开放权「鬼灭学园.灶门炭治郎」、「鬼灭学园.……保存资料特典: 可使用角色早期开放权「雏鹤、牧绪、须磨」 游戏内服装早期开放权「雏鹤、牧绪、须磨【和服

UME Game:图狗爬过的两年

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图狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

图狗最希望的事情,就是自由自在地设计。……但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

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