小组帖子:SteamWork接入流程分享

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其实就是Steam的后台CDN得有这些成就,一项一项的把成就给填上,这个过程中你得准备些物料,像成就的名字……以上就是大概的接入流程了,比较简略,纯属扫盲而已~ 目前,游戏是更新到了1.0.4版,除游戏内容的更新……最近头比较大,一边要应付投资和找人的事,还有一个AR的活得,加上老项目的更新推广和一些厂商合作(感觉移动

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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当我程序时,我在什么因为《诺亚》是我辞职后全职的第一款游戏,也是我用 Unity 引擎开发的第一款商业游戏……在任何代码前先确认这款游戏是否需要支持手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠在游戏中的无缝切换……如果发现自己总是在重复写一些类似的代码,大概率会有不需要重复的、更好的写法

楽園樹海(Paradise Sea)

indienova.com/steam/game/3675130

我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。 我是谁?……游戏介绍 游戏是一款视觉小说形式的文字冒险游戏。 游戏是一款视觉小说形式的文字冒险游戏。……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。我是谁?

小组帖子:很久之前的一个脑洞,正在招募有同样兴趣的大家一起讨论

indienova.com/groups/post/1692

发起:黑手逐渐严重 铁匠项目策划书1.设计目的:提案设计初衷在于弥补遗憾,数年之前就已经诞生出本方案的雏形……,包括高级武器需要的矿石,店铺升级需要的图纸等,这些东西需要玩家委托购买了武器的顾客进行探险来获得 3……玩家可以通过点像素画的形式自定义武器(例如水晶 宝石 颜色 对应了像素画的颜色像素)这样通过冒险者要求的样式自武器并命名武器中二的名字

高尔吉亚:【幽声隧道223期】轮回第四集兼台湾乐团若离派专题

indienova.com/u/gorgias/blogread/107

资料引用自一由布莱恩魏斯 (Brian L.Weiss) 的《前世今生,生命轮回的启示》ISBN:……9787511217110,这期节目就是在我一晚上一口气看完这本书之后的情况下开始

寻找爱丽丝!(Alice Escaped!)

indienova.com/steam/game/1489410

柴郡猫、疯帽匠、矮胖子……她们真的是你的敌人吗?作为引路人的白色兔子,他的背上又为何会有拉链呢? ……一些决斗场(你需要打倒所有的敌人才能继续前进)坐落于世界各地,如果能在高连击、无伤等高分评价下通关,便可获得技能水晶的碎片……她到底在哪里?疯帽匠她们可能知道一些线索

寻找爱丽丝!(Alice Escaped!)

indienova.com/game/alice-escaped

柴郡猫、疯帽匠、矮胖子……她们真的是你的敌人吗?作为引路人的白色兔子,他的背上又为何会有拉链呢?  ……一些决斗场(你需要打倒所有的敌人才能继续前进)坐落于世界各地,如果能在高连击、无伤等高分评价下通关,便可获得技能水晶的碎片……她到底在哪里?疯帽匠她们可能知道一些线索

Player1.Z:25/12 引擎学习

indienova.com/u/zre01n/blogread/11715

满足此点需要有独到的交互设计。2. 有创意,新鲜,而不是重复已有的套路。3.……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文

Tren0(Tren0)

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主角——德欧特,一名青年银发男性,自称为优选师女学生——早野理沙,一名黑发中学女生,总是拿着一书在阅读……包含大量对白内容,少量推理以及一些谜题关卡 包含少部分惊悚悬疑要素,部分场景较为阴暗 媒体报道: 独游……后来这款游戏因为一些原因又推翻重做并换了名字。尽管历经艰辛,但终于还是要上架了。”

回旋镖 X(Boomerang X)

indienova.com/game/boomerang-x

头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你能击败这未知敌人吗

版本:Early Access


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