Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳……GSML中,玩家角色这个实体并不包含这些性质,移动、射击、跳跃也是独立的元素(动作),图标中与玩家角色这个实体关联……事件比动词和实体拥有更多的叙述信息,并经常包含有实体与其相关事件的名字

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

ref/collection/p15799coll3/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳…… GSML 中,玩家角色这个实体并不包含这些性质,移动、射击、跳跃也是独立的元素(动作),图标中与玩家角色这个实体关联……事件比动词和实体拥有更多的叙述信息,并经常包含有实体与其相关事件的名字

洞窟寓言(CaveFiction)

indienova.com/g/cavefiction

“它”的名字取自柏拉图的古典哲学中的一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下的狂躁现代故事。……“它”的名字取自柏拉图的古典哲学中的一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下的狂躁现代故事,虽然故事内容适应现代社会的快节奏的不是很长……(游戏流程不是很长,但是多结局)由于游戏是个人开发的缘故,作者“我”尽可能的保证游戏画面的“精美”

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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像素的图块来组成所有的画面,这些图块按照今天的说法就是贴图,绘制的过程不需要 CPU 进行处理,你需要做的就是告诉 PPU,什么地方画哪个图块……我不大想改这个名字,幸好我的是独立游戏。……这个“前传”里的内容原来也是想过的,要在游戏做完后

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11915

像素的图块来组成所有的画面,这些图块按照今天的说法就是贴图,绘制的过程不需要 CPU 进行处理,你需要做的就是告诉 PPU,什么地方画哪个图块……我不大想改这个名字,幸好我的是独立游戏。……这个“前传”里的内容原来也是想过的,要在游戏做完后

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

indienova.com/history/224

需要说明的一点是,《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是……游戏整体流程战斗上不能说难,平衡性做得不错。……游戏流程中存在相当多的谜题,大多跟开门或者打开通路有关

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

Nova-ygiHNZ: 地狱之旅 Nova-9NaTYv: drainmansion哪里找 Nova-byxUvs……我的链接点不开我哭死了@用户7762253266#18夜神: @Nova-nSYgMo#17 作者微博发了盘链接……,在网盘里面下载吗𖦹‎ࡇ𖦹‎ 77221fh: @夜神#20不是,那作者名字是什么?

三体融变(Trinity Fusion)

indienova.com/steam/game/1911360

进入一个后人类社会,努力危险的天空城市中存活下来。……一个地区卡关了?那就换个地方新开一局!……无论你在哪里死亡,亦或是选择了哪个起始点,你都在某些方面推动着游戏进程

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

周年的一部分,名为 The Game Makers: Inside Story,当中邀请了在过去数十年中,那些游戏业界有重大突破作品背后的开发者们……,他们都是业界的杰出人物,其中不少开发者的名字早已名扬全世界,他们将从叙事、人物、情感等多个角度进行分享……这十段的主题分别为: 故事发展 Story Development (创)作过程 Writing Process

agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

今年和以往有些不同,从年初开始,我各大平台开了号,定期开发日志,希望督促下自己,同时多少吸引到喜欢这类型游戏的玩家……(之前发布过一款手机游戏,但不是agoo这个账号下的)近期,我发现自己有点太关注自己账号各个平台上的数据……最近由于开发停滞,一直有点焦虑,觉得难得的业余时间都浪费了,这或许有点违背了我选择业余时间独立游戏的初衷

版本:Early Access


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