Nova-2N7SZc:巨型堡垒配大炮!全装甲敢达ZZ·觉醒登录《敢达决战》

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介绍了这么,接下来看看全装甲ZZ敢达·觉醒(超级米加加农炮)机体的技能吧。……光束连砍”和“光束炮”攻击方式多样的同时也有着不俗的伤害表现,还可以给己方提供防御增强,非常容易给对方debuff……官链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报

我是谁:多萝西的故事(Who Am I: The Tale of Dorothy)

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虽然从外表看上去很平凡,却拥有着与同龄孩子们不同的痛与伤。……萝西的梦中有着可以与萝西大脑里的其他人格对话的场所。……但您要注意看她。您的对话会给萝西和其他三个人格带来很大的影响

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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我最近在打龙(《怪物猎人:世界》),很喜欢公司的游戏,但是不会花特别的时间,偶尔帮忙测试会玩。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动吗?……会介绍同事的名字和职位,然后介绍我的名字和职位

indie 新闻官:索尼音乐娱乐成立游戏发行部门 UNTIES

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还要把游戏发到 Switch 平台上 听说索尼发行游戏在任天堂家的 Switch 卖?……虽然一开始就确定是 PS4、Switch、PC 平台发售,但由于《高级战争》一直没有续作。……感兴趣的朋友可以去官和绿光页面上看看

假面舞会(Masky)

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随着神秘的声音起舞,邀请尽可能的舞者。 但是记住保持平衡哦

游戏历史上的今天:PlayStation 2 发售

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所以 PS2 的基本介绍就到这里,后面我们来聊几个新玩家可能不知道的名字。……事实,久良木健是一个喜爱游戏的任粉,他因为《大金刚》爱上了电子游戏,入职索尼后也试图不断促成索尼与任天堂的合作……不过久良木健虽然是个出色的技术人员,但却没有好的管理才能,性格不听劝的特点让后来的 SCE 颇有种

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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美术需求:会使用UE,资产动画特效之类,不需要牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……梵高,不要外包程序需求:熟练使用UE各种,有脑洞,负责架构设计。……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材大显身手目前没报酬

小组帖子:离职的我,立flag了

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发起:无有时代 鉴于种种原因,光一中学的开发先暂停一下了。……不过还是想做游戏啊,之前想的是那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……嗯……感觉现在不做一款作品(不管有小),但觉得不甘心啊

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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当我自我反思后,我发现我最享受的其实是创作游戏的状态,并不是上班按照任务代码,而是探索玩法和故事,把疯狂奇怪的想法一一实现的感觉……在游戏前期反馈和改进我的朋友和家人们也给了我十分的支持和帮助。……赶紧吧,时间有限

山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

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《模拟小草2014(Grass Simulator 2014)》看名字就知道,这游戏的主题就是“山”的另一个元素……再之后的挑战者们,显然在卖点更具优势些。……《肉(Viridi)》首先要介绍的就是《肉》,一款曾无限接近名著的游戏

版本:Early Access


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