indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36649
介绍了这么多,接下来看看全装甲ZZ敢达·觉醒(超级米加加农炮)机体的技能吧。……光束连砍”和“光束炮”攻击方式多样的同时也有着不俗的伤害表现,还可以给己方提供防御增强,非常容易给对方上debuff……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/steam/game/821790
虽然从外表上看上去很平凡,却拥有着与同龄孩子们不同的痛与伤。……多萝西的梦中有着可以与多萝西大脑里的其他人格对话的场所。……但您要多注意看她。您的对话会给多萝西和其他三个人格带来很大的影响
indienova.com/u/news/blogread/4258
还要把游戏发到 Switch 平台上 听说索尼要发行游戏在任天堂家的 Switch 上卖?……虽然一开始就确定是 PS4、Switch、PC 多平台发售,但由于《高级战争》一直没有续作。……感兴趣的朋友可以去官网和绿光页面上看看
indienova.com/game/masky
随着神秘的声音起舞,邀请尽可能多的舞者。 但是记住要保持平衡哦
indienova.com/history/304
所以 PS2 的基本介绍就到这里,后面我们来聊几个新玩家可能不知道的名字。……事实上,久多良木健是一个喜爱游戏的任粉,他因为《大金刚》爱上了电子游戏,入职索尼后也试图不断促成索尼与任天堂的合作……不过久多良木健虽然是个出色的技术人员,但却没有好的管理才能,性格上不听劝的特点让后来的 SCE 颇有种
indienova.com/groups/post/103184
美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……要梵高,不要外包程序需求:熟练使用UE各种,有脑洞,负责架构设计。……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬
indienova.com/groups/post/100717
发起:无有时代 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了。……不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……嗯……感觉现在不做一款作品(不管有多小),但觉得不甘心啊
indienova.com/u/gadqq/blogread/11399
当我自我反思后,我发现我最享受的其实是创作游戏的状态,并不是上班按照任务写代码,而是探索玩法和故事,把疯狂奇怪的想法一一实现的感觉……在游戏前期反馈和改进上我的朋友和家人们也给了我十分多的支持和帮助。……赶紧做吧,时间有限
版本:Early Access
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