部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

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利用环境对你有利,否则就会像以前许多文明一样灭亡。无论您做什么,都要提前计划。……通过执行仪式来解锁新的蓝图,以建造更耐用、更宏伟建筑。建造新的结构,让你进入岛上的新部分。……为了生活,你需要吃饭。生产正确工具并去狩猎。你不仅需要肉来满足你饥饿,还需要满足村民饥饿

Stugan 邀你去开发你自己梦想中的游戏

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2017 年 Stugan 新的招募又开始了,我意思是,你也可以申请。……很久以前我们通过一篇 Unity 官网的文章简单介绍过 Stugan 2015 一些作品,Stugan……Stugan 这一过程,并且发到社交网络 最后,你要知道申请邮件需要什么: 一小段团队描述一小段游戏描述一小段在

ESCAPE IT

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什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。他遇到了许多独特挑战,这需要大脑发挥最大作用。……在银河系某个地方,一个人被困在一所房子里。他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家。……他遇到了许多挑战,令人费解谜题,令人难以置信谜语等等。该游戏提供了逃离废弃房屋的独特体验

开启新一年的游戏创作热情!全球游戏创作节GGJ 2022 x CiGA 中国区报名开始!

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请注意:这里基于 gmhub 活动官网注册除了进行线上参与外,是用于之后你或你团队可以把作品上传到本次中国区线上站点展示页进行展示……2、GGJ 全球官网注册请登录 Global Game Jam 官网 https://globalgamejam.org……请注意:GGJ 官网的注册是用于之后你或你团队可以把作品上传到 GGJ 官网在全球范围进行展示和交流

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个整数。……在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……拓展方法第一个参数需要this关键字,它定义了拓展方法对哪些实例类型起作用

外星贸易公司™(Offworld Trading Company™)

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多种类型首席执行,每一种都有独一无二属性和能力,您可以尽情探索,花上数小时了解他们动机以及他们是如何试图统领火星未来……市场走向取决于您和您对手选择了四家初创公司中哪一家,以及您积累了什么资源。……为了取得胜利,您需要在获取哪些资源、制造和卖出哪些商品、如何与星球横行黑社会交涉,以及何时买入何种股票做出艰难选择

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……第一个游戏项目,就是detectivegame,也就是侦探游戏(卡牌游戏,侦探游戏,这名字也太敷衍了)

一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/indie-game-development/a-game-design-about-magic-circle-part-2/

在之前基础,参考了大家很多建议,特别是有朋友提到了《Noita》,用近一个月业余时间做了一个新的……2.2 玩法设计目标根据对资料的总结,实际之前“魔法阵”玩法设计思路,即“将技能符号化后映射到魔法阵……3.2 杂乱构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵次序是混乱,基本就是什么东西都往里面塞

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计(2)

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925

在之前基础,参考了大家很多建议,特别是有朋友提到了《noite》,用近一个月业余时间做了一个新的……2.2 玩法设计目标根据对资料的总结,实际之前“魔法阵”玩法设计思路,即“将技能符号化后映射到魔法阵……3.2 杂乱构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵次序是混乱,基本就是什么东西都往里面塞

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