indienova.com/game/tribe-primitive-builder
利用环境对你有利,否则就会像以前的许多文明一样灭亡。无论您做什么,都要提前计划。……通过执行仪式来解锁新的蓝图,以建造更耐用、更宏伟的建筑。建造新的结构,让你进入岛上的新部分。……为了生活,你需要吃饭。生产正确的工具并去狩猎。你不仅需要肉来满足你的饥饿,还需要满足村民的饥饿
indienova.com/steam/game/2075250
他什么都不记得了,但他知道自己应该尽快离开家。他遇到了许多独特的挑战,这需要他的大脑发挥最大的作用。……在银河系的某个地方,一个人被困在一所房子里。他什么都不记得了,但他知道他应该尽快离开家。……他遇到了许多挑战,令人费解的谜题,令人难以置信的谜语等等。该游戏提供了逃离废弃房屋的独特体验
indienova.com/steam/game/271240
多种类型的首席执行官,每一种都有独一无二的属性和能力,您可以尽情探索,花上数小时了解他们的动机以及他们是如何试图统领火星未来的……市场走向取决于您和您的对手选择了四家初创公司中的哪一家,以及您积累了什么资源。……为了取得胜利,您需要在获取哪些资源、制造和卖出哪些商品、如何与星球上横行的黑社会交涉,以及何时买入何种股票上做出艰难的选择
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049
cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官网的说明,依然是不清不楚……第一个游戏项目,就是detectivegame,也就是侦探游戏(卡牌游戏,侦探游戏,这名字也太敷衍了)
indienova.com/u/owlbaby/blogread/30925
在之前的基础上,参考了大家很多的建议,特别是有朋友提到了《noite》,用近一个月的业余时间做了一个新的……2.2 玩法设计目标根据对资料的总结,实际上之前的“魔法阵”玩法设计思路,即“将技能符号化后映射到魔法阵上……3.2 杂乱的构筑顺序与线性构筑顺序我自己构筑魔法阵的次序是混乱的,基本上就是什么东西都往里面塞
版本:Early Access
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