LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

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敲了一大堆功能,剩下就是优化了 这周已经基本完工,剩下就是优化了~还有很多细节需要去完善。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

防线建造者(Defense Builder)

indienova.com/steam/game/3175670

以维护费用为主的经济系统所有玩家的防御塔在被摧毁或出售时都将返还50%的资源,因此你不用那么害怕自己的单位被摧毁……然而所有防御塔都有着不低的维护费用,这意味着有时你需要出售不需要的防御塔以减少持续开支

魔能 2(Magicka 2)

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世界最胡闹的多人合作游戏回来了!……清除世界邪恶的重任,再次一落在了四巫师的身上,以及引导他们的弗拉德。……他们将借助魔能中备受好评的施法系统穿越米德德世界,再次成为强大而高效的奇幻英雄!

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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我已经数不清有多少需要费力搜索开发者的联系方式,才能联系到他们。……虽然我可能会疯狂地寻找联系方式,但很多人会选择放弃,然后转向他们名单的下一位开发者。……关于商店在其中的作用需要更广泛的讨论,但还需要等一等

100Audio:100Audio助力游戏版权正规化

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其次就是游戏的剧情设定,如游戏的背景和故事情节,需要用非通用性的文字进行描述。……获得广泛认可,还是由人气歌手毛不易为《乱世王者》演唱主题曲《烽火成书》取得了酷狗飙升榜和酷我新歌榜第一的佳绩……每个游戏的不同场景,都需要不同的背景配乐,如果全部以传统模式,买断音乐版权的话,讲面对巨额的音乐版权费用

收银员模拟器(Cashier Simulator)

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除了为顾客结账外,你还需要补充货架、升级商店、购买新设备并解锁新产品。……处理结账过程并不容易,因为你需要精确计算顾客购买的商品的总价。……随着顾客一次购买更多商品,你作为收银员需要手动计算这些商品的费用

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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认识游戏,是必需的过程,是游戏的必需的过程,可如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……认识游戏,是必需的过程,是游戏的必需的过程,可如今多少做游戏的人,是连认识游戏的过程都不需要的人。……1972年11月29日的《Pong》,这是一款以简单的左右两边各有一个滑动竖块中间一颗方形“球”组成的电子游戏

反设计理论:数量设计

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其大意如下: “能做多少做多少!一两星期一游戏!制作!制作!这样你就会成为游戏制作大师!……如果你的目标是借此成为一更好的程序员,或者学习成为一一般意义的“游戏开发者”。……我对此的反驳是:有时候,不完也不要紧

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况。……他们的医疗费用由公共基金支付,我们可以尽情剥削!准备好应对家属的报复有时候,家属会发怒并攻击我们。……我们需要利用我们训练有素的庸医技巧,将他们一打尽

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

indienova.com/game/oyabu-clinic-deathcare-corporation

◎ 治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况。……他们的医疗费用由公共基金支付,我们可以尽情剥削!……我们需要利用我们训练有素的庸医技巧,将他们一打尽

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