近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理办理软著的主要流程如下:1.……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

红鸡战斗(红公鸡战斗)(Redcock Battle)

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2600年,世界发生了全球规模的战乱,你是西勒达斯红鸡,受指挥的委托为正义一方而战,根据指挥的委托打败强大的敌人

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

地下城争夺战:黄金之心(War for the Overworld - Heart of Gold Expansion)

indienova.com/steam/game/363990

黄金之心是地下城争夺战第一个故事扩展包,让你扮演嗜黄金如命的深渊领主卡西达。……在地下世界中盛传卡西达的心脏是一颗巨大的宝石,被她的勘探工人从泥土中挖出。……一个新的地下城主题,为卡西达设计的!

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

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她们偶尔了解到西妞——一位生活在一千多年前的中国女子——的故事。……然后回到过去,扮演英勇的西妞,一个决心为家人申冤的女子!……小时候,西妞目睹自己的父母被一个戴着金色面具的男人残忍杀害

国王密使 VI:世事无常(King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow)

indienova.com/game/king-s-quest-vi-heir-today-gone-tomorrow

游戏的开场画面显示,亚历山大王子被他对卡西玛公主的记忆所困扰,他在《国王的使命 5》的结尾遇到了卡西玛公主……他在父亲在第一部《国王的使命》中获得的魔镜中看到了卡西玛的影像,之后他出海去找她。……亚历山大必须探索绿岛之国,以便找到并了解他所需要的东西,从宰相手中救出卡西

版本:Early Access


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