indienova.com/u/kierra/blogread/30374
可申请的项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……;开学日期: 2022年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……硕士学历教育项目针对专科或本科毕业生,国内1年+国外1年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
故而想单纯从游戏设计角度,把自己踩到过的坑和无意碰到的收获和大家分享一下。……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/iwaihime
“我很羡慕能够死去的妳。愤恨自身的无力,离开吧。”……县立须须田高中。这里就是我的新学校。老实说应该是一年级时就要入学,而不是到了二年级才转学过来的。……不过在须须田高中的每一天不只轻松,还非常舒适畅快。每个人都快乐上学的 2 年 A 班
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-1-three-mittsu-no-kioki
我为什么要杀她?追寻一晚锁在自己大脑中的记忆。……一段空洞的记忆在我的脑海里低语。“我……刺伤了你吗……?” 主人公濑田秀明是东第二高中二年级学生。……我为什么要杀她?涩谷,一座不夜城。喧嚣之中,悄然浮现的记忆,将秀明引向黑暗的绝望……
indienova.com/u/root/blogread/7591
最近学习路线混乱,做的东西也很乱,本来打算试试每周做一个原型当练习,然后就变成了接外包补贴家用,呃,我还没调整过来……throne)分屏试验一个不怎么好玩的小游戏这个想弄成天空侵略者+俄罗斯方块……,想的乱了,又没想好实现的过程……,感觉做的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样
indienova.com/groups/post/446
提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……: @浑身难受#29 文科生属性暴露了 Knitor: @浑身难受#29 想太多了......……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
冈田智:上初中时,我非常喜欢做无线电。当时常去日本桥(电器城)去买无线电元件,随后自己装配。……冈田智:上高中时,尽管学校禁止,我仍然会偷偷骑摩托车去学校。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/groups/post/102517
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码,制作一些玩法向demo,感觉是时候出来自己弄个好玩的项目了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1656
每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就写代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……最重要的是《商人传说》让我给家里暂时能有一个交代,我又能在家苟活一段时间了!!!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了的
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