indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……这游戏不是想粗暴的反对IT行业这种无薪996,而是想站在一个历史角度来看待它,我在游戏行业15年,现在普遍无薪……对于行业底层的小公司更是如此,因为公司的生存就是老板的生存,在无法获得更多蛋糕分享时,要么我饿死,要么你拼命帮我活着
indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
晚上一时兴起刷微博,刚好刷到了@内购人生 的微博,在和大佬交流的过程中get到了一个可商用成品音乐的网址……天 0119Unity Shanghai聊天小组里,小姐姐(真好看QWQ)提供了一些资♂源,不过反正我就是个甩锅策划……wwwUnity官方邮件作为一个背锅的菜鸡策划,我觉得以下的选项都不适合我QAQ调查问卷内容收到了微信群的二维码
indienova.com/steam/game/1353920
我叫李雷,是一个90年代末的中学生。……而我也毫无悬念地在学科竞赛中折桂,拿到了北大的保送资格——虽然我本来打算考牛津的,不过想了想,北大也凑合吧……如果你也想和我一样,那还等什么,赶紧将它加入愿望单吧!我是李雷,等你来怼!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
事情的转机来自朋友的一个建议。由于一开始的剧情无法让我沉下心,所以他建议我直接跳过本体直奔DLC。……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么办?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?……视频中的游戏:Hello GoodboyKulebra and the Souls of LimboOddadaPaper……DeLTASerial CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/initory/blogread/163
结果,完全是我想多了。第 3 天的火爆程度是我从来没敢想象过的。……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 的伦理规定(有详细说明的网址),即不能过于色情……我想如果从一开始就养成了一些好的工作习惯,就可以从根源上避免很多低级的错误吧
版本:Early Access
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