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至于手机端的纯文字游戏,有一款很成功的游戏叫做《生命线/lifeline》,所以对于把一个类似《极乐迪斯科》的游戏搬到手机平台
indienova.com/steam/game/2903780
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【丰厚福利,独家放送】登录送金币惊喜,多重奖励领到手软,轻松成就捕鱼达人!
indienova.com/game/shining-hero
游戏特色 ◎ 卡牌使用的抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一定次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌
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“那我们玩多久?”瑞文问道。“你们想问多久就玩多久!”妮莎回答。“多久是多久?”麦克对此一头雾水
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种植mesh毛发 那个Shader毛质感是拿pass堆的,勉强能看的效果单个模型就多19……血亏……搁置前文
indienova.com/u/teapoly/blogread/34501
为了显得楼层很多,于是把原本应该用界面菜单处理的事情都做成了单独的地图于是就凑出了10个地图部件是拿以前的东西套用的当初本来是打算做古典塞尔达式地图模式的模拟经营游戏来着
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要战胜未来生物战中的“智能细菌”,需要你们成为我们勇猛的战士,但是你能坚持多久?
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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是拿时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间成迷……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
版本:Early Access
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