小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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发起:bailt 生成3*3的棋盘,或者5*5棋盘如何根据信息生成在对应位置生成角色角色位置,队伍数组中的装的是角色序号……,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了。。。……另一个是队伍与队伍位在关卡的调整角色位所在位置,当队伍的角色变化了,对应的关卡上对应的角色位也会变化我不知道我有没有说清楚队伍数组(5个)队伍员于关卡上的位置

Global Game Jam 2017北京站特邀嘉宾简介

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现在已经不是能不能解决有无的问题,而是要告诉玩家,你会去哪里的问题。……Brain Intelligence——唐瑞鸿 唐瑞鸿,英国约克大学认知神经学硕士和心理学学士。……其次,如何利用心理规律创造出独特的玩法?

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这些问题常常引导我回顾过去,回想自己当初是如何做的。后来渐渐地我发现,自己脑中一直有一个基准。……不过话说回来,我在一开头虽然说了“游戏成败在于节奏”,可以副标题为何是“游戏开发9看节奏”呢?……最后的1是什么呢?

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 认为,真正的人际交流不是在于取得名片,而是在于人与人之间的对话,而这些真诚的交流与对话对于日后影响很大……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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为什么许多恐怖怪物的造型,要设计现实世界从来没有过的生物的样子?……(因为哪里都不安全),你不知道哪里有你需要的物资。……最核心的技术和过程是,如何趁危险来临之前搜集到足够的物资;如何隐藏好自己;如何找到安全的地点;如何定位敌人在哪里

阿撒:骨骼动画软件消息_Spriter2开始预订中

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youtube预热视频: Spriter 2 teaser (翻不了的看这吧)预订网址(8月3日结束……但是在一些国外游戏素材商店网站上却是骨骼动画商品中的标准格式, 可以说是spine在国外的缩水便宜替代品. 1代无法FFD……不知道这代实现能如何, 以及视频里那种曲线的效果如何.

【游戏制作工具箱】如何将移动转变为游戏机制

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我喜欢那些将移动设计主要玩法机制的游戏——从如跑酷般刺激的《镜之边缘》,到《超级马力欧 奥德赛》中的动作连段……开发者们是如何设计出优秀的移动系统?就让我们来一探究竟吧。……into a Game Mechanic我喜欢那些将移动设计主要玩法机制的游戏——从如跑酷般刺激的

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/steam/game/2258910

谁是绑架者,他为什么要这样? 孩子们失踪去了哪里如何拯救他们?

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

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谁是绑架者,他为什么要这样?孩子们失踪去了哪里如何拯救他们?

她的脚(Her Feet)

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玩家需要帮助他认识不同的女生并取得她们的信任,让她们同意并享受男主为她捏脚。……· 不同的选择会发展不同的故事情节和结局。· 精美的 3D 女性角色建模。· 唯美多变的摄像手法

版本:Early Access


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