HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.4

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怎么红了?——打了信号弹 一段剧情演示动画,的比较简单啦

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……我卖出去的那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天的,怎么可能是不在乎钱的人?……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生

键盘喵:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

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这个怎么说呢,举个例子吧,那会儿在北京一个VR漫游的,一个很简单的Demo,就能拿到投资人几百万的投资……然而我后来并没有投资人的钱。……发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题

小组帖子:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/groups/post/1114

这个怎么说呢,举个例子吧,那会儿在北京一个VR漫游的,一个很简单的Demo,就能拿到投资人几百万的投资……然而我后来并没有投资人的钱。……发售的时候,自己是第二批拿到货的,其实在当时也算是比较早了,游戏出来那时候,很多开发者还在纠结这个弓箭到底该怎么实现怎么优化的问题

taomee:《摩尔庄园手游》正式回归淘米 黑猫警长、洽洽食品共庆2周年

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摩尔庄园手游今日正式回归淘米游戏,老用户回归活动同步启动,本次回归活动为新老玩家准备了丰厚的游戏福利,鉴定账号专属头像框……摩尔庄园手游今日正式回归淘米游戏,老用户回归活动同步启动,本次回归活动为新老玩家准备了丰厚的游戏福利,鉴定账号专属头像框……快乐回归 专属奖励米米号鉴定活动今日上线,领回归专属奖励!

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步单帧逻辑重放,可视化的完整状态调试

H.APENG:灾难危机这rpg游戏耐玩

indienova.com/u/hag78252333/blogread/28269

各类的外星人也很多…… 当你玩这款游戏时,第一进入就是一个背着长刀的武装女战士,有人第一眼会觉得她的是……是一种未来特质的步枪,背上的近战武器也不是古代长剑(其实是把未来光切近战武器,外表复古的长刀罢了,以后有空在画过枪和刀

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

动漫恐怖:八张图片(Hentai Horror: The Eight Pictures)

indienova.com/game/hentai-horror-the-eight-pictures

用无尽的怪物在这个极其恐怖的战斗中测试自己,并找出您愿意多远的奖金

迷你足球巨星(Football Mini Stars)

indienova.com/game/football-mini-stars

成教学关卡,掌握游戏操作,选择你的球队,开启你的足球职业生涯

版本:Early Access


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