Nova-2N7SZc:航海王启航喜迎新年!九周年限定礼盒、航海金券、万钻福利放送!

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Step1:成立三人主力小队  在【申请列表】输入好友邀请码,成功邀请2名好友,或接受好友组队邀请,即可组建……成为主力队员:绑定成为助力成员后,若主力队员位置有空缺,可随时通过【申请列表】申请成为主力队员  *主力小队成员仅可有

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

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事先法律咨询让你准备深入开发的mod得到游戏开发商的最终用户许可协议,如果你没有得到协议许可,那么很有可能你会侵犯到相关知识产权的条款……你又打算如何将这些新颖的改良点传递给你的粉丝呢?……•版号申请费用(如果适用的话)我预估并建议你留出至少30,000美元

小组帖子:游戏行业或变天:独立游戏何去何从

indienova.com/groups/post/100562

无他,唯版号耳一般来说,上steam的独立游戏并没有申请版号的习惯,因为对于大部分独立游戏团队,申请版号不是一件易事……老老实实找家出版社资质或委托发行商申请,然后老老实实的等待审批及“反馈修改”,可能是当前市场下最靠谱途径……一些以中国元素为题材的产品,以及一些所谓的功能游戏(解谜题材也算),只要题材上“不戏说不胡说”,在版号申请的进度中

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……《无尽之路》现在已经在Google Play,iOS,Steam上正式登录了,版号申请也已递交,希望能尽快在国区和大家见面

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

极乐世界战乙姬(ELYSION)

indienova.com/steam/game/1070110

如何持续战斗是提高成绩的窍门。……以歼灭自律兵器为夙愿申请配属专门讨伐自律兵器的99独立空战中队后入队。三等空尉。巨乳

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

indienova.com/indie-game-news/representation-social-identity-and-cultural-politicspapers-please-ethics/

《请出示证件》(2013)在评估《请出示证件》之前,我们需要对一些基本术语定义。……在任何我们决定或衡量困难处境的时候,我们都在进行道德思考,我们都在评估如何最好地解决道德冲突。……然而,《请出示证件》对电子游戏如何设计伦理体验提出了不同的看法

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

奇亿音乐:游戏配音中如何减少噪音?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25865

环境噪音产生的原因及处理 配都是在自家环境中,环境噪音来自外界人声的喧闹和汽车空调等。……还有些主板南北桥以及显卡也带有风扇的,视气温情况也可如上处理,或者干脆将它们的电源拔掉。……以上就是小编为大家介绍的配音过程中如何避免噪音,如果您有更好的方法也可以分享个大家,了解更多相关内容敬请关注游戏配音官

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

indienova.com/steam/game/2672850

当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户,想知道哪里出了问题……无论如何,让我们先来看看主要功能: 没有了。……取决于你如何判断游戏的“结局”,或者你如何根据玩游戏所花费的时间来量化你的理智感,在游戏中你什么都不做

版本:Early Access


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