愚者之梦:零时将至

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三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者故事才刚刚开始……故事简介菲尔在多年前被旅行魔女从战乱城市带至遥远乡村……,三人决定前往魔法大学,而少年成为旅者故事才刚刚开始…… 游戏说明《愚者之梦:零时将至》是一款由零点世界……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜人

可控(Controllable)

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可控(Controllable)是一款基于物理建造探索类游戏,玩家可使用手中道具拼搭成任何可以想象出组合体以各种稀奇古怪姿势闯关……游戏特性: 可根据道具随意拼装自己战车 在广阔地图中自由探索,收集材料提升自己打败敌人。……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

空心茧(Hollow Cocoon)

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“茧中蚕作最后一梦” Hollow Cocoon 是一款以1980年代的日本为游戏背景第一人称恐怖冒险游戏……年代的日本为游戏舞台第一人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是一名搬离家里,居住在城市大学出租房大学

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……有这方面意向大佬可以联系QQ707786006

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色游戏音乐环境中,声音生态和声音设计关系尤其紧密,因为第一人称模拟基本特点,就是对真实世界环境虚拟描述……这本质上就是我们所知虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切……最近丹麦尔堡大学对电脑游戏声音进行了研究,集合了各种关于声学生态理念,力图构建一个框架,说明在恐怖生存游戏环境中

我的老板 Leidi(My Boss Leidi)

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这是一部 18 岁以上动感短篇小说,讲述了一个精疲力竭的大学生和他老板之间故事

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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在这段引人入胜冒险中,玩家将参与高强度战斗,通过艰难对抗考验自身技能,释放出刀剑力量,成为一个传奇……《Cervus Blade(鹿飨之刃)》是南加州大学(University of Southern California……要了解世界排名第一南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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后来在大学城附近软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

无尽的传说 2: 冰封之路(Endless Fables 2: Frozen Path)

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这仅仅是一次巧合还是洛基和盲神德传说背后有更多故事?欧洲北部紧张刺激秘密!……她以前大学同事 - 彼得 - 妻子寻求人类学家帮助找到她丈夫,他在当地矿山研究北欧神洛基和盲神罕见踪迹……了解洛基和盲神传说! 阻止即将来临恶神虚幻

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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跟一位从业十年建模师聊了聊,商业建模对于我这样才勉强会用Blender和Maya新手实在不容易……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已,滚去学习。……考个好大学,做游戏都开心,父母朋友也会更支持。都选择了独立开发这条荆棘路,高考还不先漂亮地搞定?!

版本:Early Access


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