搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏。……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两场景,大小约为2 GB

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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demo找进一步合作,找投资等,做完整上线,时间未定可能的目标3:如果失败了,吸取教训然后继续一起下一计划首先稍微介绍下我的情况……第二计划"闇星独影",在开放世界环境中,玩家扮演能够作为倒影进行潜行的超能力者,为了获取人们身上的阴暗而不断进行潜行战斗……2.是追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是体验游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么

沙露Melody:独立游戏参展指南

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旅行住宿的准备参展一定记得开展之前一天就要提前布展,机票火车票以及预定酒店至少提前一周。……我们第一次没经验杭州核聚变时候反正苏州到杭州的班次多,这当天买票就可以,结果所有票都断,最后还是开车去的杭州……北京的杉果派,这个属于杉果游戏自己的一展会,会邀请很多不错的游戏,展览氛围很好

小组帖子:失业程序员寻求组队

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不知道怎么😣有没有人一起干一番大事的,我是一名前端开发。也会一些后端

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,是在传统点击式冒险游戏内加一带一点功能的菜单十分捉急……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

无有人:行百里者半九十

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剧情文本,可以说是《她毕业了》我最看重的地方,花的功夫也是最多的。……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,AVG……怎么说呢,很多事情真的不像自己的那样,我进入了梦想中的游戏行业,又放弃了它

小组帖子:行百里者半九十

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剧情文本,可以说是《她毕业了》我最看重的地方,花的功夫也是最多的。……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,AVG……怎么说呢,很多事情真的不像自己的那样,我进入了梦想中的游戏行业,又放弃了它

小组帖子:行百里者半九十

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剧情文本,可以说是《她毕业了》我最看重的地方,花的功夫也是最多的。……最后一点便是计划总是赶不上变化:第一篇开发日志发表后,我就计划着换份工作,当时想着的是去手游中厂,AVG……怎么说呢,很多事情真的不像自己的那样,我进入了梦想中的游戏行业,又放弃了它

星之卡比(Kirby's Dream Land)

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远离地球的地方有一小小的星球,这便是发生在这个小小的星球中的故事。……这个星球有一和平快乐的国度,名为【普普普大陆】。……“该怎么啊?”正当居民们苦恼的时候,一年轻的旅者来到了普普普大陆

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一小时为一节点,玩家要规划好一天之中每个节点要去往的地方……◎ 真人饰演的视频◎ 超过 100 视频片段◎ 诙谐轻松的表演◎ 恶趣味的剧本

版本:Early Access


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