Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?

抹去过往,面向未来

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这将决定故事怎样结束。……很难想象这款游戏的最终体验究竟是怎样的,但是这些描述、概念与由Liadh Young制作的美术让人得到了一种愉悦的观感

调皮主人俏女仆(TRATRITLE)

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生活究竟会发生怎样翻天覆地的变化呢,让我们拭目以待!……生活究竟会发生怎样翻天覆地的变化呢,让我们拭目以待!

巧嘴辣妹笨小千(Lessons With Chii-chan)

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在如此美色当前,从未与女生进行过近距离接触的浩太又会怎样呢? 关于游戏 时值盛夏,暑假即将到来。……风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?一切的一切,都将在游戏里揭晓

奈里:希林之塔(Nairi: Tower of Shirin)

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然而就连她自己都不会想到,自己身上隐藏着怎样的秘密,而那张无形黑手正悄然无息的向她笼罩,其中又隐藏着怎样的阴谋和诡计

褪色的容貌(Fading Visage)

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我要怎样才能离开这里?我迷迷糊糊迷了路。……他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?

惊恐航海(Dread Nautical)

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别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者

茶多酚:因为手上的东西还没做好所以估计十年八个月不会动的东西

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但是被打得赛季报销是常有的事情不知道辛辛苦苦练出来的人死了和被别的队买走哪个更伤感情一点因为钱不够,又是经常受伤的高位行业,经常不得不让分不清苹果和香蕉的独眼巨人去当医生,或者让只会陷阱的地精穿上比体重还重的铠甲去勇者面前顶两分钟想了想让中后卫去当守门员好像也没有这么危险

小组帖子:踏上独立的旅程

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网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製和移动砲塔的塔防游戏

版本:Early Access


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