indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35687
作为资深玩家的我,在看过官方发布的内容后,果然发现这次有新的版本福利与惊喜! ……一、震撼的5m高提亚马特龙模型 每次提到“龙族”,大家都会想到提亚马特到底去哪里了?……《永恒之塔》怀旧服即将在深圳国际电玩节中亮相,全新版本之下的亚特雷亚大陆,又会与线下玩家擦出怎样的火花呢
indienova.com/game/lonestar
协会在此保证:每一位驾驶员都经过协会的反复测试考察,不仅有独特的专属特长,也有海量的随机天赋,保障每一次抓捕体验都独一无二……协会的情报中心已经掌握了孤星宇宙中近百名通缉犯的信息,其中更是包含 15 名极度危险的首领级罪犯!……对于将来会出现的新通缉犯,我们将发布在协会公告上,请定期查询
indienova.com/u/hiten/blogread/1750
推广、开发、运营等各方面问题都会有很多,这是一个尝试也是一个在未知领域的挑战,不管怎样,最终还是决定放在绿光上……,希望我们的想法能得到验证。……推广、开发、运营等各方面问题都会有很多,这是一个尝试也是一个在未知领域的挑战,不管怎样,最终还是决定放在绿光上
indienova.com/groups/post/1021
↓下面这个连接聚集了由CF引擎开发的新游戏,也推荐在推特上搜索 #madewithfusion,或油管搜索类似词条查询资料……熟练后通过在表达式里写一些很简单基础的VB函数代码,能锦上添花做出漂亮的演出效果丰富你的游戏。……这里在初步入门时推荐看下油管上这位主播almightyzentaco ,其有一套从0开始做的平台跳跃横版游戏教程
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/steam/game/347620
100天,你会怎样度过?……学业和爱情该怎样去平衡? 巨大的压力,是独自承担还是一起面对? 情敌出现,是保持沉默还是接受挑战?……——同样的高考,50种不一样的结局
indienova.com/u/agoo/blogread/30771
Steam页面终于上线了,有兴趣的可以去加个愿望单,对我帮助很大,谢谢了。……store.steampowered.com/app/1798240/_/顺便把预告片也投稿到B站了,可以看看0基础做出来预告片是怎样的……好了,终于可以把重心调整到游戏中去了,下一步先把DEMO剩下的谜题做好,加油!
indienova.com/game/cease-to-breathe
你的头在流血,汽车的挡风玻璃被砸碎。随着夜幕降临,一场暴风雨来临。……也许可以暂时在附近的房子躲避……或许它正酝酿着邪恶。无论怎样,你都会亲自发现真相……
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……说回游戏设计,书中说要进行思考游戏让玩家体会到怎样的情感,什么会让他们感到惊奇
版本:Early Access
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