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独特的教职员每位教师都各有特色,擅长不同学科且拥有不同的学位
indienova.com/u/joey1258/blogread/4837
但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能的数值究竟怎样设计才算平衡……,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态机的设计方式……也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士
indienova.com/game/escape-expert
其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2 位朋友都是业余兼职做
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项目展示了什么是交互,以及交互怎样解放了娱乐,并且成为娱乐平台。并且成为数字世界的基础
indienova.com/u/ciga/blogread/11208
大会的日程与嘉宾阵容之前已经在官网上公开并引起圈内热议,以下让我们一一介绍下本次大会的嘉宾阵容。……参与过《光遇》与《风之旅人》的艺术家,究竟拥有着怎样一段艺术经历,着实让人好奇。……Stokalski是11Bit Studios的资深主策和项目主管,拥有SPE研究和情感人机交互方面的博士学位
版本:Early Access
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