小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

indienova.com/groups/post/29825

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在这其中我们看到了它在VR游戏市场的动向是十分频繁的,比如《RAW DATA》加入到造梦科技中,另外还购买了……对CP来说,中国复杂的环境让他们望而却步,不知道怎么发展他们的游戏,我们希望用中国玩家两引入这部分内容

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

indienova.com/steam/game/1983270

如果需要,请在开始你的旅途前至3号窗口购买人身保险。”……」——他最终能成功?……满嘴喵喵叫荤段子,屋顶窗沿爱着,自由奔放的代神少女法师协会管理下的代神,也是莫里的“食客”

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

indienova.com/u/wzj998/blogread/5222

1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么办?……开服方法:运行 RunServer.bat 如何购买机票,让所有人上飞机10.

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/indie-game-news/taiwu-chinese-parents-and-culture/

让我们以这《太吾绘卷》中国式家长》两款游戏入手,来说一说“文化”这个东西,并说一说怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案……3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就加一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……最后事实证明笔者当时的直觉是对的,跟风的产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就加一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……最后事实证明笔者当时的直觉是对的,跟风的产品无一例外全部都死了,当然这都是后话了,回到问题本身。……策划在写一个系统玩法的时候,都会去参考一些好的案例,看看一些在游戏内玩家所认可的做法

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室,可以关注一下(。・

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

indienova.com/u/astray/blogread/33935

2023/6/15 19:33:02一般中小体量的中国国产独立游戏定价多少会比较能让玩家群体购买?……2023/6/15 19:41:24对于中小体量的中国国产独立游戏,定价需要综合考虑多个因素以吸引玩家群体购买……通过综合考虑来制定合理的定价策略,才能更好地吸引玩家群体购买您的中国国产独立游戏

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

需要解释,或是其实游戏机制本身不言而喻?我的游戏机制玩家之前有看过?……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……我的游戏过程够有没有办法再加上什么过渡的关卡,让玩家有一步步成功的感觉?

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

实际上基本并不需要做太多的事情。本周我们实现的第一步确保了游戏中所有的图像资源均可以替换。……但是,我们真的需要如此依赖STEAM?我并不认为。……你可以手动收入一个MOD的地址,我不管你怎么取得的,甚至我不管你用的是不是盗版的游戏(STEAM工坊貌似需要

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

但是动手之前,要想一想有没有足够的时间成本和技术支撑自己完成这个想法。……我要攻击你的建筑,轮到你行动了,你要怎么才能化解我的攻击。……在典型的战棋游戏中,如果敌方把行动目标提前暴露会有一个问题,就是攻击的单位可以通过移动来规避

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)