重思虚拟现实与艺术

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黑话不少,但也不作太多修改,只为抛砖引玉。……,而这种艺术行为即是伦理行为,可被定义为诸众(multitude),而这种行为,往往是反市场,它强调的是独一性……[3]:伽达默尔:《美的现实性》张扬译,三联生活书店,1991年,第99页

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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此书从语言学和教育的视角出发,结合作者本人民族式的游戏体验,从中捻出36条有趣又有效的学习原则。……此书从语言学和教育的视角出发,结合作者本人民族式的游戏体验,从中捻出36条有趣又有效的学习原则。……在本书中,吉教授曾访谈过位化名为阿德里安(Adrian)的青少年玩家,后者提及了自己修改游戏的体验

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

发起:bailt RTS中同单位生产出来具有样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验等级……,这是如何做出来的,希望能够详细点目前我只知道些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 有个entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了

租女友(Rent a Girl)

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在经历了羞辱性的打击后,位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……你是个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……,外冷内热安娜 — 来自巴西的留学生,充满热情活力凛 — 日本漫画艺术家,富有创意且安静敏感卡佳 —

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是款以1980年代的日本为游戏背景的第人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

小组帖子:短小精悍的生存恐怖解谜独立游戏《空茧》Hollow Cocoon玩派实机演示

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发起:玩派 《空茧》Hollow Cocoon这是款以1980年代的日本为游戏背景的第人称恐怖冒险游戏……玩家将扮演得知祖母病危的消息后,时隔十余年再次回到母亲故乡的男大学生“阵场凑”,玩家需要在躲避怪物攻击的同时

去远方(Relieve)

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去远方,段关于回忆与释然的旅程。 在独特的黑白漫画中交互解谜,修改你我生命中都曾经历的悔恨与过失。……更变言语,拖动日月,移换城市,用眼眸折射过去,从雨滴映照天空,让留声机回到起点,弥补过去所有的悔恨,修改所有曾经犯下的错误……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

他人世界末(他人世界末 On-looker)

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这是属于不怎么开朗的我们,充满逃避、畏缩、胆怯、不切实际的单恋故事。……然而,命运却让他华昂同时对名为沈岩的冰山美人见钟情。……袁季遥明白,自己华昂这样的人没机会站在同根起跑线前,他只能是别人故事的旁观者,可他难以克制心中不切实际的奢望

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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如今,事情的变化越来越离谱,大学新来了位美女教授,她似乎对于爱娜的事过于热衷了。……高木晴是名热衷于星空的普通大学生。晴与可爱又迷糊的日前辈都是大学天文社的成员。……晴的大学来了名新教授。她叫坂井,外表美丽又优雅;她很迷人,晴很快沦陷

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上……幼时生过场大病后京郎从此获得能看见死去的人――死灵的力量

版本:Early Access


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