茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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这款游戏是 Jordan Mechner 在耶鲁大学期间利用业余时间开发。……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关俱乐部,他想尝试在游戏中运用电影手法,为这款游戏绘制了故事板……,于是在 Karateka 你可以看到电影式过场,同时在他爸爸和姐姐帮助下,他使用家用摄像机拍下人物动作

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

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作者:腾讯游戏学院专家 Tao众所周知现在各种游戏终端发展十分迅猛。……那我们这个累加逻辑是怎么实现呢?……本文 Demo 没说东西:你可能注意到了 FakeObjPoolMgr 是假的这里只描述一下该写什么东西

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们致力于以最高热情和最好性价比服务于我们客户,并愿意与我们客户共同成长。……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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也有很多人这一天天上班真是上够了,每天就琢磨着怎么来个原地退休。……不过,怎么应对明天工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……如旅行家路线玩家就可以开启环球旅游,还能顺手写写游记,当个旅拍博主;红路线则能到处直播积攒声望

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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◎ 巧妙关卡设计。◎ 蹦蹦球,快跑,刺墙追上来了。◎ 哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?……◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?◎ 终于刷新记录了,噢耶!……更多关卡持续更新

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

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眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限开发团队会给自己放个。……随着画面一转,火炬之光的人气英雄伊瑞竟然被束缚在四张罗之间,哪怕束缚被解开也只是让她坠入无尽深渊……官:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

M计划:白日梦(ProjectM : Daydream)

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提供与像世界朋友一块儿体验高空跳伞,欣赏海边上夕阳或者在虚拟现实中的空间里轻松地进行对话等这样一些体验……关于游戏暑假结束后在“盛儿“家里听到关于“盛儿“一些旅行故事,在瑞士因特拉肯一起高空跳伞,在西班牙内尔哈海边等在虚拟现实与……“盛儿“度过一段甜蜜时光可以经历短暂虚拟体验

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计创意脑—课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院所有学生开放。……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

版本:Early Access


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