UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……但是就是这第一胎,我们自己就越没信心,但是还是硬着头皮它做出来了,结果呢?……,也知道了前两款游戏不好玩地方在哪里

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西了,有精力开工点什么发篇日志激励一下自己。……虽然标题叫做remake,不过是个无印也并没有公开展示过企划。游戏非常不顺利。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前思路,不知道怎么继续,只好设计新企划

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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进行这种个人表达,你怎么看待个人和普世关系,或者怎么结合?……但是《生命线》树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……它们在游戏中能起到多大作用呢?这也正是我所担心。我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么办

vvhanxing:加油

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自己的勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……,将寻找什么他会在告诉我们他故事么每一个枯燥白昼,璀璨夜晚跨过星河月亮会是最后目的地么云中灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中……不要试图回答这些问题,而是以新方式审视这些

漫威银河护卫队(Marvel's Guardians of the Galaxy)

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使用元素枪、接力攻击、喷气靴飞身踢,想怎么做怎么做。……带领银河护卫队你扮演是以大胆战斗风格而闻名星爵,想怎么做怎么做,元素枪、喷气靴飞身踢、接力攻击都不在话下……与此同时,随着旅程展开,你将看到自己决定后果,有的轻松惬意,有的则完全出乎意料

GameMaker Studio 2 上手指南

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〇、版本及购买 (如果你已,可跳过本段直接看一)如果你已购买过 GMS 1,你将可以享受到对应模块六折优惠……这么神奇画笔,你肯定不会用,怎么办呢? 按 F1,看帮助,搜索 Auto Tile。 搜到了吧?……两个用途,一是当你想不起来某个函数功能时方便你查询(比如我就经常忘,查询帮助很正常,不要有负罪感)

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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于是就踏上了游戏这条不归路啊!我开始学习游戏。……卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?……然后突然六个月前递简历公司给我offer了……但是其实,其实我并没有什么想法要实现中华民族伟大复兴中国人自己的

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里怎么才能识别出这样的人?……那时候会认为,公司提供这些都是理所应当做的好是因为自己很厉害。……自己创业了才知道,那个岗位没有我也做的很好,不是缺了谁不行

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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LD,以及我又做了些什么”最好的开始方式应该是从更机制层面的布局入手——用一张顶视图草稿或者示意图来展示你地图是怎么……在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你地图要怎么玩?……那些目标地点会放置在哪里?每支队伍重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……我们必须挣出自己的工资。开发游戏并不仅仅是做自己想做东西,还要能够感知到什么产品能够帮助公司盈利。……没有原型,就没法知道该如何自己创意中问题,甚至连该看哪里都不清楚

版本:Early Access


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