Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……他的作品首次展出是于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……克洛斯现在正住在纽约,他目前的生活主要是以绘画为主

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

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编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……另外,刚体这玩意真的是2d横版动作必须的?……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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这个概念最早是怎么来的?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事?……当时的情况是,我们一台自动售货机和一群对创造未来感兴趣的人,但缺少一个让他们构思、创造关于未来的产品的思维框架……Rashel:越来越多新媒介涌现出来,您认为这种局面能推动人们畅想更多不同的未来

小组帖子:国产最好的恐怖游戏

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发起:zhousi87 大家好,国产最好的恐怖游戏哪些?~囧~ 好美游戏: 没发现好像?……zhousi87: @好美游戏#1 你想开发一部恐怖游戏?……好美游戏: @zhousi87#2 你怎么知道? zhousi87: @好美游戏#3 我猜的!

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

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.是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么办……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作?……161: @zhly1993#5 音乐远。美术外包都还没安排上

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么怎么来,每关都力求无伤打BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏boss老国王。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……两周就打败巫妖,实现了真通关,地牢以颜色

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么怎么来,每关都力求无伤打 BOSS,力求无伤过图,争取去打第二个隐藏 boss 老国王。……怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……两周就打败巫妖,实现了真通关,地牢以颜色

有手就行(Super Adventure Hand)

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加入官方QQ群:927647134《手就行》你曾是手套手模,突然发现自己落得孤身一手,最好的朋友手臂不知所踪……这是怎么回事?!那些可恶的脚总跟你过不去,是它们干的好事?还是说另有邪恶势力在使阴谋诡计?……那是鸟?那是飞机?!不!是超级冒险之手!

永远的酒店:艾拉的愿望(Hotel Ever After - Ella's Wish)

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还记得人生中那些对你意义重大的地点?……如果这些地方将面临灭顶之灾,换作是你,会怎么做?这就是Ella要面对的世界。最糟糕的是……?……现在看来这样远远不够,Ella的目标是让酒店升到2星级!

版本:Early Access


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