2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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我们欣喜看到,同往年相比,本届参展的游戏无论从类型还是题材上都更加丰富和多样化。……大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次的 IndieCade 展出。……《僵尸禁行曲》中,你将率领僵尸大军征服幸存者的避难所

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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挑战能否宿舍熄灯前赶回学院。……这是一款关于相机魔法的动作解密游戏游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生Talia小姐进行一场与时间的赛跑……究竟能否顺利宿舍熄灯之前回到学院呢?那就看你的咯!相机的时空魔法!复制空间!

GWB-腾讯独立游戏孵化器:为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋?

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—零距离、全方位了解项目和产品。……—零距离、全方位了解项目和产品。……》和《水银疗养院》的制作人飞叶,他将谈一谈怎样立项之初探索美术风格

奇亿音乐:浅谈音乐的发展历程

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为了获得声音必须有物源,原始社会时期的人们表达自己的情绪时,就是找一些可发声的物体来进行敲击,即“音器……此时,电子琴和电子合成器实际上已变成一种计算机。……正因为怀有这样永恒的梦想,数字音乐才会出现,并广泛走进人们的生活,服务于人类情感的需求,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作

会员:Geekmage

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艺术家,独立制作人,获EXPOSE4大师奖,多次入选光谱,Fantasy Gothic Art 等艺术年鉴……认证:跨界艺术家,独立制作人 微博:傅晓晨

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

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因此需要立刻阐明的是,这里所提到的电子游戏仅仅指代大型媒体集团制作的主流商业游戏,独立游戏、严肃游戏并不在本文的讨论范围……马诺维奇的认识中,计算机交互媒介的基础是一种超链接的原理,它要求我们操作鼠标点击一幅突出显示的语句,……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

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列车上的部分相对轻松得多,玩家需要时刻注意乘客的生命值和饱食度,防止乘客死亡;还有两个总是出故障的系统需要玩家时不时去维修一下……经过几站之后,试玩结束了一个全是生还者的终点站,根据生还者的职业和数量会给予不同的结算奖励,玩家在这里可以购买未来会使用到的弹药……它的 Steam 页面我们还能够看到一个 Turmoil 从原型到 2015 年底的制作与迭代过程的视频

蜡烛人(Candleman)

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触乐 - 《蜡烛人》旧金山,首款GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤……开发团队: 高鸣 - 制作人,游戏策划,程序开发 马小雨 - 美术指导,经理 张雪 - 三维美术 刘也

制作你心目中的游戏《游戏开发的二三事》正式版即将到来

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制作你心目中的游戏《游戏开发的二三事》正式即将到来《游戏开发的二三事》是由独立游戏制作者开发的一款模拟游戏开发的游戏……要想顺利“活下去”,你开发游戏之余还必须出去打工或是接外包来赚取维持生活所必须的资金,这些都会拖慢你开发游戏的进程……让你能够以工作室或外包的方式高效率地制作更多的游戏

巫师 2:国王刺客 暗黑版(The Witcher 2: Assassins of Kings - Dark Edition)

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为 Xbox 360 增加了数小时的游戏时间:以前未曾见过的地点进行新的重大冒险,扩展故事内容并引入新的角色……暗黑内容: 《巫师 2:国王刺客》游戏 2 张 DVD 制作 DVD:与游戏相关的所有电影资料--预告片……、开发者日记、游戏片段、访谈和制作独家视频

版本:Early Access


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