indienova.com/groups/post/100806
做展示的人看可能对自己谈的东西有相当的了解,但是听的人呢?……如何把特定的内容在不长的展示时间内传递给对此领域完全不了解的人?怎么解决他们的疑问?……公司的文案要是我这水平就完蛋了。## 我想讲点东西,怎么联系你?
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/7727
另一类因为做文化研究的分支,笼统的就放在了文化领域。……这次发现2017、18年游戏相关书籍明显增多了,就买了一些、还有一些没买。 整理出来以作分享。……,持续的投入精力时,脑子都在想些什么,怎么想的,目的是什么,目标是什么,完成目标的具体手段和问题都有哪些
indienova.com/u/yesen/blogread/29214
私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……私信一直有朋友好奇我是怎么生活的,又是怎么支撑自己做开发的,所以就通过这篇文章,向大家汇报一下我最近三年的经济情况和个人发展吧……主要的来源其实不是玩家购买,而是跟几个金主谈了些版金合作
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
我还是一个人坐在房间里做我的游戏。说实话没有那么变化。……(´・ω・`)SNS对西方世界包含日本的游戏开发者来说,Twitter是必须运营的。……觉得IndieGaming是最相关有效率的。观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎
indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
4.东北大学教授川岛龙太,从“游戏大脑”出现之初就一直表示游戏不会破坏大脑。……电子游戏已被证明有益于大脑中的某些认知系统,主要与视觉注意力和短期记忆有关,”他与麦吉尔大学精神病学副教授……举几个例子,《东北大学加龄医学研究所 川岛隆太教授监修 锻炼脑的大人的NINTENDO SWITCH锻炼
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854
敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……除去之前对animator等复杂功能的不熟悉,还有角色模型导入的问题,动作的调整问题,太复杂了。……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中
indienova.com/steam/game/501920
渐渐的,主角发现这些空中飘渺的威胁是可以被打败的,但是此前主角必须变得更加强大。怎么做?摧毁他们!……寻找盟友,购买新道具协助自己(十字弓、斧子、棍子)摧毁敌人,吸收他们的力量!……从富饶大陆的和平居民,到潜藏在黑暗而弥漫着雾气的朽木之中的生物之间的独特而自然的场景转换
indienova.com/groups/post/101312
其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)
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