猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……那么问题来了:在一个没有 UI 的 360 度环绕世界,怎么向玩家展示他们可能的选项,并且识别他们的选择呢

Fate/Samurai Remnant - 追加剧情1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant - Additional Episode 1 "Record's Fragment: Keian Command Championship)

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御主从者们发现自己被关进一座神秘的竞技场。……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼的许愿机——少当家所言,究竟是真是?……■内容概要① 自由选择阵营,成就梦幻对决在盈月之仪登场的七阵营皆有专属剧情

Fate / 武士遗迹:追加剧情 1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 1 - Record's Fragment: Keian Command Championship)

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御主从者们发现自己被关进一座神秘的竞技场。……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼的许愿机——少当家所言,究竟是真是?……■ 内容概要 ① 自由选择阵营,成就梦幻对决在盈月之仪登场的七阵营皆有专属剧情

魔王与我(Okage: Shadow King)

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而这个世界有个特征,就是“影子”“鬼魂”是有生命、有力量的。……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的魔王,要求主角带他去探险。……现在一场“魔王”共同探险的故事开始了……

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍的应当是nurbrun在他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:选项顾名思义……应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

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●茱莉亞 CV:綾奈まりあ 豐腴十足的混血美女藝人 22 歲,不說話還算是美女,一旦開口就像是幼兒的小朋友一樣……めぐむ 女老闆 29 歲, 外企出身,創業 4 年就取得了不錯的成績, 是個十分能幹的女強人 ●篠田絵……  CV:天川みる 企業裡的 OL 24 歲,在鄉下的校畢業後進去了知名企業 對物質生活要求很高

湍流试炼(Riverhill Trials)

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他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树

游戏的态度:如果不“严肃”,你就无法感受它的魅力

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你可以想象一下,如果你在阅读奇幻小说时忍不住去质疑“世界上哪有这么的龙?”……“怎么可能有人脱水了还能活着?”……1.詹姆斯·保罗·吉,孙静译:《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维未来教育》上海:华东师范大学出版社

黄金之境-埃尔德兰特-(ELDORANTE)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……玩家可以通过回合制战斗敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励

版本:Early Access


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